最新泰山版八年级上信息技术教案

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第一篇:最新泰山版八年级上信息技术教案

八年级信息技术教案 第1单元 让PPT更有说服力

课时1

微项目1 用文字和图片说话

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:9.5 教学目标:

1.了解图文的呈现方式。2.掌握插入文本和图片的方法。3.掌握图文模板的基本设计方法。

教学重点:对文本框中文字格式设置:选中文字设置,选中文本框设置。

教学难点:母版的修改与应用。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

播放欣赏已经制作好的PPT或一些名人的PPT风格(如乔布斯的PPT风格:一般一个页面只显示一个关键词,或衣服图、一个数据。课件乔布斯在MacBook Air 发布会上的演讲),了解在PPT中运用文字和图片的表达方法和表达效果。

2.讨论(1)现有的模板是否一成不变?(2)怎样调整文本与图片的位置和大小?(3)母版与模板之间存在什么联系? 3.分组探索

第一组选题:用模板美化主题。主要是运用现成模板来制作自己的PPT。可引导学生在现有模板的基础上,修改和完善幻灯片页面。

模板就是已经做好的PPT样式。

模板中的每张幻灯片都有名称。找一找各个页面的名称。第二组选题:修改版式适应需要。插入空白的幻灯片页面,通过插入文本框、图片,自定义版式来完成PPT的创作。

横排文本框与竖排文本框的区别。插入图片后,怎样调整图片的大小。

第三组选题:设计模板突出个性。通过修改母版来改变模板的样式,从而创建具有自我特色与风格的模板,通过形成的模板来制作PPT。

在设置文字格斯时,选中文字与选中文本框之间的区别。4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下。

(1)针对你们的选题,你使用到那些功能?涉及到那些技巧?(2)在探索中有什么困难或有意思的发现?

(3)对于PPT中的文字有什么要求?多少比较合适?最好使用哪些字体? *(4)模板与母版是怎样的一个关系? 5.教学评价

一描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时2

第1单元 让PPT更有说服力 微项目2 用文字和图片说话

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:9.12 教学目标:

1.了解颜色的基本搭配原则。2.掌握文本信息的基本表现方法。3.体验图片的基本表现手法。教学重点:比对手法的运用与总结。教学难点:颜色的基本搭配原则、色相环。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

用PPT制作一个纯色画面,如红色,引导学生讨论,在这个红色背景上放置什么颜色的文字最显眼?然后显示不用颜色的文字,让学生进行观察。

讨论、总结之后,让学生知道:配色是有讲究的,不能凭自己的感觉随意搭配。然后推出色相环,并对此展开进一步探究。

2.讨论

(1)如何运用邻近色和互补色?(2)如何运用对比手法突出关键词的表现力?(3)增强图片表现力的基本放大有哪些? 3.分组探索

第一组选题:根据主题巧搭配颜色。主要探究运用色相环选取颜色。

互补色主要用来突出重点,起强调作用。黑白灰三色的使用。

一个PPT一旦确定主色调以后,其他起平衡作用的辅助色或修饰色宜选用跟主色调一致的同类色或邻近色,这样可以使整个PPT看起来和谐一致。

第二选题:运用对比突出重点文字。主要通过对比手法突出重点文字,以增强其表现力。

常用的对比方法:大小、颜色、形状、色差、距离。符号指引以突出当前的重点。运用灰色进行降噪。反白效果的处理。

第三组选题:加工图片增强视觉冲击。引导学生探讨提高图片表现力的方法。

裁剪以放大局部细节。利用颜色增强反差进行对比。

通过给图片加边框、阴影、改变形状等特效,增强图片的表现力。通过基本图形或组合,改变图片的外在形状,以体现更好地表现 效果。

4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下:

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中哪些发现或收获?(2)在提高文字或图片的视觉效果方面,有哪些基本的表现手法?

(3)图片样式中有哪些特殊效果?

(4)多个形状图形如何进行组合?组合后的图形如何用图片进行填充?

5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时3

第1单元 让PPT更有说服力 微项目3 跳转从超链接开始

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:9.19 教学目标:

1.掌握链接到内部幻灯片页面的方法。2.掌握链接到外部网址、与因特网互联的方法。3.了解可以链接的外部文件种类。教学重点:超链接的创建。教学难点:超链接的目标。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

通过已经创建的项目,引导学生在此基础上为其添加一个目录页,以实现信息的导航和引导,提高PPT的操作效率和交互控制能力。

2.讨论

(1)如何链接到内部幻灯片页面?(2)链接到外部因特网地址的方法?(3)能够链接的外部文件种类有哪些? 3.分组探索 第一选题:建立目录让阅读更方便。

在图片上面建立超链接与文字上面有哪些区别。

如果是演讲型PPT,播放顺序是不是已经固定?目录页是否适合在演讲型PPT中使用?

如果阅读型PPT,目录页的好处有哪些? 第二组选题:链接因特网开展大讨论。如何获取网页地址。

超链接到网址时,页面是如何显示的? 第三组选题;整合外部文件提高运行效率。可以链接的外部文件有哪些种类?

为了防止文件拷贝到其他机器后不能播放,外部文件最好放在哪个文件夹。

4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下。

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中有哪些发现或收获?(2)在创建超链接时,有哪些技巧可以使操作更简便?(3)当从目录页的超链接跳转到幻灯片的其他页面时,播放完相关内容后,是否需要及时回到目录页?如何返回?

(4)如何去掉超链接文字上面的下划线。5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时4

第1单元 让PPT更有说服力 微项目4 动画不仅让PPT变得生动

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:9.26 教学目标:

1.掌握用动画提升ppt表现力的方法。2.掌握用页面切换特效增强感染力的方法。教学重点:动画的创意与设计。教学难点:动画对象的构建。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

通过播放锐普PPT大赛一等奖作品《时间都去哪儿了》或其他优秀ppt动画作品,让学生了解运用ppt到底可以实现怎样的动画效果,激发学生学习的效果。

2.讨论

(1)运用动画的目的是什么?(2)怎样在对象上面创建简单的动画?(3)怎样在页面之间添加切换效果? 3.分组探索 第一组选题:用动画强调演讲内容。动画在展现内容方面的优势是什么。运用动画如何强调演讲内容。动画是怎样将内容化繁为简的。

怎样为一个对象添加多个动画,这多个动画是如何播放的。第二组选题:加特效过渡前后画面。设置切换效果应用到所有的幻灯片。

如何在不同的页面使用不同的切换效果,该怎样设置。4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下。

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中有哪些发现或收获?(2)在创建动画或切换效果时,你所运用的动画效果是什么?为什么选用它?

(3)你认为在突出演讲内容方面,动画所起的作用是什么?(4)在设置动画效果参数时最容易犯的错误是什么?(5)你想实现而未实现的动画效果有哪些? 5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时5

第1单元 让PPT更有说服力 微项目5 不容忽视的辅助技巧

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:10.10 教学目标:

1.掌握让幻灯片连续、自动播放的方法。2.能够灵活运用绘图笔、激光指针等操作。

3.会添加“备注”,并能使用“备注”辅助于自己的演讲。教学重点:幻灯片计时播放、“备注”的使用。教学难点:“使用演示者视图”的灵活运用。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

通过某个学生的一段演讲,来发现其中都不足,进而提出自动播放、画笔利用、“备注”提醒等问题,引导学生对此展开探究。

2.讨论

(1)怎样让幻灯片自动播放?如相册、标语、口号等的演示?(2)在演讲者的讲解中,能否现场加入一些对重点内容的标注或简单图形的绘制?

(3)在演讲中忘词了怎么办,如何避免这样的尴尬? 3.分组探索

第一组选题:在自动播放中叙述童年记忆。计时播放如何控制。

哪些场合和PPT类型适合用自动播放。如何快速设置所有幻灯片的自动换片的时间。第二组选题:使用画笔现场做标记。如何用“笔”在幻灯片上标记出重要内容。激光指针有什么用处。荧光笔如何使用。怎样改变“笔”的颜色。

什么时候使用黑屏与白屏:有时需要讨论一些事情,又怕屏幕上的图片分散大家的注意力,这时可将屏幕置为黑屏或白屏状态。

第三组选题:运用“备注”实现脱稿演讲。如何向幻灯片中添加“备注”。怎样切换到“使用演示者视图”。

“演示者视图”界面中有哪些功能,如何使用。4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下。

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中有哪些发现或收获?(2)在设置计时播放时,为实现自动播放,为什么要取消“单击鼠标时”选项?

(3)在演讲中使用“笔”进行现场标记,能否拉近演讲者与听 众的距离,增进交流效果。

(4)“备注”真的实用并能发挥良好地作用吗? 5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时6

第2单元 用多媒体打造视听盛宴 微项目1 版面设计有章可循

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:10.17 教学目标:

1.了解内容分块显示的好处,能够通过布局与排版使重点更加突出。

2.能够利用黄金法则或三等分原则进行排版构图。教学重点:版面布局协调、比例搭配恰当、重点突出。教学难点:各种方法的综合运用。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

通过某个学生具体的ppt作品发现其中的不足,从而提出版面设计应当遵从一些怎样的基本原则。

2.讨论

(1)怎样构图能够让重点内容更突出?

(2)在文字较多的情况下,采用什么元素可以让文字更条理?(3)怎样让图片上的文字显示得更清晰。

(4)你对黄金分割了解吗?在版面设计中如何运用黄金分割进 行构图。

3.分组探索

第一组选题:分块布局让版面主次分明。

什么是项目符号,有什么作用?如何使用项目符号使文字更加条理。

如何使用文本框对文字进行分块处理。

如何在图片上添加文字蒙版,蒙版的颜色和透明度如何选取。第二选题:黄金构图使画面更加和谐。

什么是黄金分割,黄金分割在摄影、绘画、版面设计中有什么作用。

在纸上或黑板上画出一些黄金分割的版式。

三等分原则是什么,在版式设计中如何运用三等分原则。留白的作用是什么。4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下:

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中哪些发现或收获?(2)如何使用项目符号使文字更加条理?

(3)使用文本框对文字进行分块处理是不是更方便,通过文本框能否实现自己的设想?

(4)怎样构图更方便,并且能够基本实现黄金分割理论?(5)留白真的那么重要吗,你是如何体现的? 5.教学评价 以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时7

第2单元 用多媒体打造视听盛宴 微项目2让音乐唤起听众共鸣

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:10.24 教学目标:

1.了解音乐在演讲中应发挥的作用,掌握插入背景音乐的方法。2.掌握音量控制的几种方法,让音乐发挥更好的效果。3.掌握给动画添加声音效果的方法,并能恰当地选择音效。教学重点:背景音乐的播放控制。教学难点:选择与主题相关的音乐。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

通过有背景音乐和没有背景音乐两个PPT的播放对比,或通过两个学生的演讲效果对比,引导学生探讨音乐的作用、背景音乐的插入方法。

2.讨论

(1)背景音乐在演讲中应当发挥怎样的作用?(2)怎样为PPT添加背景音乐?

(3)背景音乐的音量多大才能不影响演讲者的发挥。(4)对于插入的背景音乐能够进行哪些控制或裁剪。

(5)怎样为动画添加声音效果,能对声音效果进行哪些控制。3.分组探索

第一组选题:用音乐助力故事演讲。什么样的演讲适合加背景音乐。加入背景音乐的方法。如何让北京音乐自动播放。能够对插入的背景音乐做哪些裁剪。怎样删除背景音乐。控制音乐音量的方法有哪些。

能够直接作为背景音乐的音频格式有哪些、第二选题:加音效增强动画效果。为动画添加声音的方法。动画的内部声音效果有哪些。

如何为动画添加外部硬盘上的声音文件。能够作为动画声音的音频格式有哪些。如何将其他的音频格式转化为WAV格式。4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下:

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中哪些发现或收获?(2)音乐在演讲中应当发挥的作用是什么?(3)对添加的背景音乐或动画声音可以做哪些控制?(4)在演讲中,背景音乐的音量多大较为合适,控制音量的方法有哪些?

(5)什么样的动画适合添加声音?如何将所有的动画都加上声音会是什么效果?

5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时8

第2单元 用多媒体打造视听盛宴 微项目3 用视频再现真实场景

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:10.31 教学目标:

1.了解视频在演讲中应发挥的作用,掌握插入本地视频或网络视频的方法。

2.掌握PPT中简单的视频剪辑方法。3.学会获取网络视频地址的方法。教学重点:视频的插入方法。教学难点:视频的选取与播放控制。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

通过播放一个有视频的PPT,让学生了解视频在表达信息中所具有的优势,进而引导学生探讨如何拍摄或选取与主题有关的视频、如何处理视频与演讲的关系、视频的插入方法等问题。

2.讨论

(1)视频在演讲中应当发挥怎样的作用。(2)怎样为PPT添加本地视频或网络视频?(3)视频长短对演讲有无影响

(4)对于插入的视频能够进行哪些控制或裁剪。(5)如何为视频添加字幕。3.分组探索

第一组选题:社区采访体现老人心声。用视频表达信息的优势有哪些。插入本地视频的方法。如何控制视频的播放。能够对插入的视频格式有哪些。

关闭原视频中的声音,让演讲者对视频进行解说有哪些优势。第二选题:网上视频展现运动风采。获取网上视频地址的方法。插入网络视频的方法。能否对网络视频进行裁剪。如何调整视频的大小。4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下:

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中哪些发现或收获?(2)视频在演讲中应当发挥的作用是什么?(3)对添加的视频可以做哪些控制?

(4)如何处理视频与演讲的关系?如在视频播放时,演讲者应该做些什么?(5)视频的长短对演讲有影响吗? 5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时9 作品的发布和评价

课 型:复习课 年 级:八年级 时 间:11.7 【教材分析】

在本节课之前,学生已经具有PPT的基本操作技能,本节课主要要求学生在会做PPT作品的基础上,也能探究评价作品的方法,客观正确的评价作品,并对有缺陷的作品进行改进。因此本课既是开放性的评价课,也是巩固知识、运用知识的综合课。本课用故事性的情节创设情境,采用了评价-改进-再评价的教学思路,让学生在主动参与和探究中掌握评价的方法,体验改进作品的成就感。

【学生分析】

教学的对象为初二的学生,初二的学生好奇心重,形象思维成熟,而本课内容本身较为枯燥和抽象,因此,在教学中我呈现三个学生较为感兴趣的主题,让学生通过具体的实例和教师的引导,总结抽象的评价方法。如今的学生学习压力较大,在本课教学中,将贴近学生生活的故事情节贯穿其中,将学生的好奇心转换为学习兴趣,并主动参与到学习中来,在快乐中获取真知。本班的学生已经掌握了PPT的基本操作方法,因此,对作品进行简单的改进应当较为容易。

【教学目标】 知识与技能目标: 1. 能了解评价PPT作品的基本方法。过程与方法目标:

1.能正确客观的评价PPT作品。2.能运用所学知识合理的改进作品。情感态度价值观目标:

1.通过分组讨论评价作品,能体验合作的乐趣。2.通过评价作品,能逐步形成良好的审美观。

3.通过对比评价改进前与改进后的作品,能体验改进作品的成就感。

【教学重点】

正确客观的评价作品,合理的改进作品。【教学难点】

多方面的辩证的评价作品。【教学方法】

任务驱动法为主,结合直观启发式教学。教学过程:

1.创设情境,导入新课

春天来了,**社区举办了‚我在南京找春天‛小报评选活动,菜菜MM也想一展身手,于是经过他的努力,终于一口气拿出了3个PPT作品。然而,小麻烦却接踵而来„

2.评选最优作品,探究评价方法

小麻烦一:递交了3份作品,社区主任却只接收了一份,你能猜 猜社区主任接收了哪一份吗?你能告诉菜菜为什么社区选这一份吗?

(PPT的主题是否明确健康?小报的设计格式是否合理?小报的布局是否合理?颜色、样式是否太过杂乱?设计排版布局是否合理?)

展示3份PPT小报 师倾听生的意见,并适时给予引导 3.分组评价,剩余作品

小麻烦二:菜菜MM不愿意努力就此白费,请大家再评价一下其余两副作品,并帮她修改一下作品。

生告知生分组评价

师倾听生评价意见,并适时引导

(主要问题A:颜色样式过于杂乱 B:设计平平C:布局排版过于杂乱 D:内容与主题不切合等)4.分组修改剩余作品

师提出要求:分组,请生根据刚才分析的情况,运用所学知识改进本组小报的不足。

师巡视,并辅导学生组内评价,推举最佳作品。师广播该作品,与其他学生一起评价作品。

5.作品前后对比,体验成功 6.本课小结评选最佳团队

课时10 认识Excel2013 课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:11.14 教学目标:了解Excel的启动、退出熟悉电子表格的功能、特点及应用,掌握Excel窗口各个组成部分,学会区分工作表和工作簿,了解工具菜单自定义与选项命令。

教学重点:工作表和工作簿的关系,制定义Excel窗口界面

教学难点:灵活使用各种工具制定义Excel窗口界面

教学方法:教授、演示

教学过程:

一、组织教学

二、复习导入

在前面学习了排版、编辑文件考试试卷等文件操作,我们使用的是word 软件。如果我们要想对考试成绩进行数据处理和数据分析,那我们要使用的就是Excel软件了。Excel的界面友好,操作简单;兼容性好;使用方便;也具有网络功能。这节课我们来认识Excel [板书]

三、讲授新课

1.Excel的启动

提问:Word软件是怎样启动的?引出excel的启动。三种方法:1)“开始” →“程序” →Microsoft Excel

2)双击“桌面”上的Excel快捷方式

3)右击“桌面”空白处→“新建”→Excel工作表

2.Excel的窗口

1).比较Execl窗口与Word窗口的异同

2)工作区:

全选按钮;行号;列标;单元格;水平分割框(右上角);垂直分割框(右下角)。(介绍Excel的工作表)3.新建工作簿[板书]

方法:“文件”→“新建”→“工作簿”→确定

(注:Word中是新建文档,PowerPoint中是新建演示文稿)

6.工作簿和工作表的关系

工作簿是计算和存储工作数据的文件,工作表是存储数据和分析、处理数据的表格。(活动工作表是指在工作簿中正在操作的工作表,即当前工作表)

工作表从属于工作簿,一个工作簿有多个工作表。

工作表只能插入,不能新建;而工作簿只能新建,不能插入(可考虑与PowerPower的演示文稿和幻灯片的概念结合)。

在一张工作表中,用来显示工作表名称的就是工作表标签。

7.工作簿的保存及退出

保存方法:1)“文件”→“保存”→输入文件名→点击保存

2)点击保存按钮→输入文件名→点击保存 退出方法:1)“文件”→退出

8.打开工作簿

方法:1)“文件”→“打开”→选择路径及文件

四、练习

1.新建工作簿命名为自己的姓名并保存[板书]

2.打开原保存的文件[板书] 演示讲评:部分学生

五、小结

课时11

第3单元 挖掘数据中的价值 微项目1 探索数据表格构建

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:11.21 教学目标:

1.掌握电子表格的基础知识。

2.能够根据纸质表格制作相应的电子表格。3.学会合理地分享数据。教学方法:分组探索。教学过程: 第一环节:项目规划

首先,小组内进行分工合作,根据个人特长与爱好 不同类型的图书,如文学类、科幻类、励志类、散文类等。

然后,确定基本合适地图书,利用课余时间分章节进行阅读。最后,根据阅读的感受,写出简短的推荐理由。第二环节:项目实施

1.将精心挑选的图书信息分类整理,在纸上制作二维表格。2.在电子表格中录入表头名称。

3.观察单元格名称的规律,小组同学可以互相帮助。4.输入图书数据。输入数据时需要注意观察完成最快学生的输入方法。5.编辑单元格内容

编辑单元格的内容时需要注意:行和列的插入,单元格行高和列宽的调整,单元格内容的修改,以及单元格中如何换行等。

第三环节:项目交流

1.在小组内讨论每个同学制作的电子表格,然后进行交流,交流中学生可以演示、讲解自己在完成项目过程中的困难、感悟。

2.确定本小组制作出的做合理地表格。3.在全班进行分组交流。

课时12

第3单元 挖掘数据中的价值 微项目2 体验表格美化效果

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:11.28 教学目标:

1.了解表格美化的目的,掌握使用色差和边框分隔数据的方法。2.掌握行高与列宽的调整方法。

3.能够综合运用所学方法对表格进行美化。教学重点:表格美化分方法。

教学难点:如何通过美化突出体现表格中的数据结构、功能和关系。

教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

通过生活中常见的一些报表实例引入问题,引导学生围绕表格美化展开讨论。

2.讨论

(1)表格美化的目的是什么?

(2)需打印后阅读的表格与只需在电脑中阅读的表格,在美化时有什么不同。

31(3)套用表格样式和单元格样式能否快速实现对表格的美化。(4)套用表格样式后的表格能否进行在加工和修改。(5)调整行高和列宽的方法有哪些。

(6)如何使单元格中的文字水平居中和垂直居中。3.分组探索

第一组选题:用边框或颜色分隔数据。表格美化的目的

边框线的作用,如何加边框线。

如何用色差来分隔数据,在颜色选取上有什么讲究。运用字体、字号、颜色分区数据。如何套用表格样式和单元格样式。第二组选题:增大间距让表格更清爽。合并单元格。如何改变行高和列宽。

文本水平居中和垂直居中的方法,如何将各列设置成相同的宽度。比较表格变化前后的表达效果。4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下:

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中哪些发现或收获?(2)什么时候给单元格加边框线?

(3)如何选择不同颜色来分隔数据?单元格填充颜色与字体的颜色如何选取?

32(4)改变行高和列宽的方法有哪些?(5)如何设置单元格的填充色?(6)如何设置文本的水平和垂直居中? 5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时13

第3单元 挖掘数据中的价值 微项目3计算生成新的数据

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:12.5 教学目标:

1.掌握通过构造公式高效完成计算的方法和技巧。2.能够使用函数进行特殊计算。

3.掌握定义名称的方法,并能运用所定义的名称完成相应的计算。教学重点:公式的构造。教学难点:函数的应用。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

通过生活中常见的一些报表实例引入问题,引导学生围绕表格美化展开讨论。

2.讨论

(1)计算的方法有哪些,怎样构造计算公式?(2)如何高效完成单元格中数据的计算?

(3)在excel中的函数是怎么一回事,怎样用函数完成计算?

34(4)函数中的参数如何输入,有几种方法?

(5)改变单元格中的数据,与之相关的计算结果会发生什么变化?

(6)如何定义和引用名称,通过定义名称能够带来哪些便利? 3.分组探索

第一组选题:构造公式计算和与平均数。excel中的公式与数学中的公式有什么区别。excel中的单元格如何引用。

如何快速完成单元格的运用、填充柄的使用。观察各行中的公式是否一样,有什么变化。

改变单元格中的数据,与之相对应的计算结果是否发生了改变。第二组选题:使用函数提高运算能力。

如何理解excel中的函数,它和数学中的函数一样吗? 求和与平均数的函数是什么,参数又是怎么一回事。excel中的单元格区域如何引用。怎样输入函数中的参数。观察各行中函数参数的变化。

第三组选题:定义名称方便记忆和引用。如何定义单元格或单元格区域的名称。从哪儿可以查看已经定义过的名称对应的区域。

如何使用名称计算有什么好处。能否跨工作表使用名称进行计算,这对调取其它工作表中的数据是否带来便利。

4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下:

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中哪些发现或收获?(2)你是如何构造公式的,能否将自己定义的公式换成函数进行计算?

(3)函数参数时如何输入的,有哪些方法?

(4)无论是自定义公式或函数,各行中的公式都发生了哪些变化?

(5)函数中对单元格和单元格区域是如何引用的?(6)定义单元格或单元格区域的名称,都带来了哪些便利? 5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

课时14

第3单元 挖掘数据中的价值 微项目4 统计分析发现数据价值

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:12.12 教学目标:

1.学会科学地采集、加工数据的方法。2.掌握数据的排序方法。3.学会合法地分享信息。

4.通过数据分析发现数据中的价值。教学方法:分组探索。教学过程: 第一环节:项目规划

首先,小组内进行分工合作,根据个人的特长和爱好,搜集相关的数据,如本年度最受观众喜爱的国产影片的收视率、学生喜爱的课外书的阅读量、学校运动会某项目的成绩、演讲比赛的成绩等,数据量尽可能大一些。

然后,将收集好的数据制作成excel表格。第二环节:项目实施

1.对制作好的二维表格进行简单地加工处理,可以使用与Word相似的边框与底纹进行修饰,使之既符合生活实际,又给人以美的享

受。

2.小组同学通过自主探究完成数据的排序。3.小组同学通过网络共享各自的项目。第三环节:项目交流

1.小组内讨论每个同学完成的表格内容,然后进行交流,交流各自项目的优势与不足。

2.确定小组的特色、个人的创新,汇总、整理出本组最优秀的作品。

3.在全班进行分组交流。

4.通过交流,每位同学完善自己的作品。

课时15

第3单元 挖掘数据中的价值 微项目5 创建图标探究数据关系

课 型:新授课 年 级:八年级 时 间:12.19 教学目标:

1.掌握使用快速分析工具制作数据条的方法。2.能够通过智能化推荐图表功能完成图表的制作。3.掌握运用迷你图描绘多个数据的方法。教学重点:根据表格数据制作图表。

教学难点:数据区域的选取与图表类型的选择。教学方法:分组探索。教学过程: 1.导入

展示生活中常见的图表实例,如学习进度表、计划表、油价变化表„„引入问题—图表在表达数据方面有哪些优势?引导学生围绕图表的制作展开讨论。

2.讨论

(1)在哪儿可以找到“快速分析”工具?

(2)“快速分析”工具中有哪些功能,能实现哪些分析?(3)如何制作数据条,它和柱形图有哪些区别,数据条适合展

现一些怎样的数据?

(4)推荐图表能否达到你的要求?如果不能,应当从哪里选取图表?

(5)通过推荐图表或“快速分析”中生成的图表能否进行修改,怎样修改?

(6)迷你图的应用场合和应用价值有哪些? 3.分组探索

第一组选题:创建数据条直观显示身高。从哪里找到“快速分析”工具。“快速分析”工具中的功能有哪些。

数据条是怎样制作的,数据条放在哪儿,一个数据条占几个单元格。

用数据条分析数据有什么优势,什么样的数据适合用数据条分析。第二组选题:使用推荐图表分析图书收藏。推荐图表在哪儿。

推荐图表中的图表能否满足你的需求,如果推荐图标中没有你所需要的图表时,应在哪儿进行选取。

推荐图表生成后,还能对其进行修改吗,能进行哪些修改? 第三组选题:制作迷你图描绘视力变化。制作迷你图的方法。迷你图适合描绘怎样的数据。

改变数据表中的数据后,迷你图是否会随之发生变化。

生活中你见到哪些地方应用迷你图来描绘数据。4.各组汇报

分小组汇报研究成果,要求如下:

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中哪些发现或收获?(2)为什么要用图表来表达数据?

(3)如何制作数据条,通过制作出的数据条你能从中发现什么?(4)如何制作迷你图?通过制作出的迷你图你能从中发现哪些有价值的问题?

(5)推荐图表能否真正体现你的需要?如何修改已生成的图表属性?

(6)柱形图、折线图、饼图各有哪些特点和用途? 5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

第二篇:最新泰山版八年级下信息技术教案

石埠初中信息技术备课卡

2016-2017下

第1单元

寻找迷人的数字声音

NO.1 采集身边美妙的声音

教学目标 : 1.掌握获取不同格式青频文件的方法。2.掌握转换音频文件格式的方法。

3.能够对音频进行简单的处理, 掌握截取和合并音频片段的方法。

教学重点: 音频文件格式的转换和处理。

教学难点:对音频进行适当的加工处理。

教学方法: 分组探索。教学过程:

1.引入

通过播放一段优美音频,如歌曲«祖父的老时钟»或散文朗读«大海»,或者有音乐的PPT«DidyouKnow»。

通过让学生感受音频, 特别是音频效果在表达和传递信息方面的独特优势和魅力, 进而引导学生探讨如何获取高质量的音频文件, 如何根据需要灵活的转换音频格式等同题。2.讨论

(1)如何录制音频文件?

(2)“压缩”和“无损”两类音频有哪些不同?(3)常见的音频文件格式有哪些?为什么要进行格式的转换?(4)常见的音频格式转换软件有哪些?如何进行格式的转换?(5)如何对首频进行简单的加工处理?

3.分组探索

第一组选题:录制、下载音频。通过录音、下载音乐的实践, 探究在形成音频作品的过程中如下问题:(1)获取音频文件的方法和途径有哪些?(2)搜索并欣赏网络音频文件。

(3)对比.mp3和.ape两种音频文件。

第二组选题: 音频格式的转换。石埠初中信息技术备课卡

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对cD音乐、无损音乐等进行格式转化,并应用于不同的播放器。在进行音频素材加工的过程中探究如下问题:

(1)对比不同的格式转换软件,探索转换规律。

(2)音频格式是否决定了音频的清晰度?能否通过格式转换统一格式, 应用于 不同的播放器?(3)修改音频文件的扩展名,是否就转换了音频的格式?

(4)如何进行音频片段的截取? 4.各组汇报

各小组汇报研究成果,分享交流经验体会,要求如下:(1)针对选题,谈一谈在探究过程中遇到了哪些问题和困难?有哪些发现和收获?(2)如何寻找到所需要的音频?怎样获取因特网上的无损音频?(3)怎样提取复制CD光盘上的音频文件?(4)常见的音频格式转换软件的哪些? 转换音频格式有哪些规律?(5)如何截取音频片段? 5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

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NO.2 制作精美的有声读物

教学目标: 了解录制音乐专辑的流程, 能使用录音设备录制属于自己的歌曲, 能利用ltion对录制的歌曲进行剪辑、降噪、修饰等, 能添加背景音乐。

教学重点:音乐专辑的制作步骤,录音的剪辑、降噪、修饰、合成。教学过程: 情境导入: 教师提前准备录好的音乐专辑供同学们欣赏, 引起学生的兴趣, 兴最好的老师, 让学生充满制作自己音乐专辑的欲望。项目分析: 引人课题后, 引导学生积极探讨, 确立白己的选题, 分析要实现专作需要具备的条件和实施步骤。

项目实施: 学生自主探究设计实施过程, 要求学生记录项目实施过程中出现的以及解决方式。教师在过程中指导学生实施,解决疑难问题,并及时纠正出错误。关注实施过程中的几个重要节点。1.硬件的选择

在现有条件下选择合适的麦克风, 性价比尽量高, 调试测试效果, 能熟练使选择声卡较好的、配置比较高的电脑, 尽量有独立声卡。

2.录音过程

除了课本中录歌的小技巧外, 可以讨论或査找更多的录音技巧, 选择合适的环建议学生多录几遍,录完试听效果,发现问题,及时解决,总结经验,重新录最终录制出最佳效果。3.原声的处理

录制的声音或多或少的存在瑕疵, 学生要对其进行加工。可引导学生从实用角度出发, 对声首进行一系列的操作。除了男辑合成之外, 有条件的学生也可以对声青进行降噪、修饰等操作。4.生成专辑

这个过程需要刻录机, 教师可以在评选出最佳作品后进行演示性刻录一个, 让学生今后在家中或其他地方能顺利制作专辑。项目展示: 选出优秀作品进行展示, 分享成果, 增强学生的荣誉感。石埠初中信息技术备课卡

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校园歌曲串烧

每年的春晚都一个节目叫音乐串烧, 给大家带来欢乐和享受。属于我们的校困l11曲非常多, 我们也可以自己把喜欢的校园歌曲做个串烧。1.收集歌曲

网络收集校园歌曲,下载时要注意歌曲的音质、格式、码率、大小等,格式一 i下载MP3格式。要追求更局的品质,也可以下载APE或FLAc格式文件,这两种lL无损压缩的, 音质更好一些。

2.导入歌曲

启动Audition, 选择文件菜单的导入命令, 将下载好的歌曲导入到文件列表中。建立新的波形文件。采样率选择44100, 通道选择立体声, 分辨率选择16位。

新建波形对话框

3.复制波形

双击文件列表中的第一首歌曲, 打开第一支歌曲, 试听歌曲, 选中要串烧的一 段,并复制。

4.混合粘贴

双击文件列表中新建的波形文件,右击执行“混合粘贴”,打开混合粘贴对话框,设置交叉淡化的时问,确定。

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混合粘贴对话框

5.粘贴其他歌曲片段

用同样的方法将其他歌曲也粘贴到波形文件中。

创烧效果

6.保存作品

将波形文件保存成MP3格式, 就可以试听我们的申烧歌曲了。

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第2单元

留下精彩的数字影像

NO.1 用移动终端拍摄视频

本节课的核心是创作视频短片集成精彩镜头表达主题,以及手机拍摄手法的练习与技术的掌握。使用模板是关键内容,决定短片制作的质量,也要注意挑选原创、有趣的故事拍摄形成原创素材, 模板素材只是点缀与气氛烘托。短片内容不必复杂, 提倡使用师生的生活、学习及自然、社会的考査等内容, 体现出视频短片的草根风格。1.项目设计

分组进行视频拍摄、短片合成创作。可以针对一定的社会或学校现象、主题进行一定的细架构, 但并不要求过高。结合手机拍摄已经取得的经验, 按照小组的讨论进行拍摄技术探讨, 研究使用手机视频短片合成软件进行制作。项目内容1:手机视频拍摄

原创为主,尽量从校园、社会中选取有教育意义的、正能量的现象、故事进行拍摄。如,卫生习惯大比拼、.放学时刻、安全隐患大调查等。

项目内容2:拍摄方法

针对动物、花卉、自然现象、学科实验进行镜头拍摄研究,理清特写镜头、跟適拍摄、光线、构图、视角等进行初步练习。项目内容3: 短片合成

使用彩视APP,对视频进行合成,形成视频短片。如«训练狗狗讲卫生»«我们的教室像花园»等, 生成MP4,通过QQ等传送作品。

2.项目实施

根据各小组的选题,分组进行研究,拍摄、合成为视频文件报送小组、班级, 注意拍摄要简明, 故事要清晰, 镜头要有一定关联。3.项目交流

各小组在进行2节课的活动之后,进行汇报。在两节课之问一周的时间内,学生可以征求家长、同学的意见, 注意观察社会、学校的真实情况进行交流。

4.项目评价

可以评出最佳短片、最佳拍摄手法、最佳故事、石埠初中信息技术备课卡

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最佳配乐等奖项,鼓励学生, 树立典范, 共享经验与技术。

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NO.2 灵活转换视频格式

教学目标: 1.掌握获取不同格式视频文件的方法。2.掌握转换视频文件格式的方法。

3.能够对视频进行简单的处理, 掌握截取和合并视频片段的方法。教学重点: 视频文件格式的转换和处理。教学难点: 对视频进行适当的加工处理。

教学方法: 分组探索。教学过程: 1.引入

通过播放观看一段优秀视频,让学生感受视频,特别是高清视频在表达和传递信息方面的独特优势和魅力, 进而引导学生探讨如何获取高质量的视频文件, 如何根据需要灵活的转换视频格式等问题。2.讨论

(1)如何获取视频文件?(2)“标清”和“高清”两种标准的视频有哪些不同?(3)常见的视频文件格式有哪些?为什么要进行格式的转换?(4)常见的视频格式转换软件有哪些? 如何进行格式的转换?(5)如何对视频进行简单的加工处理? 3.分组探索

第一组选题: 下载因特网上的标清视频。获取视频文件的方法和途径有哪些? 捜索并欣赏网络视频。下载因特网上的高清视频。对比标清和高清两种视频文件。如何播放和获取DvD光盘视频文件? 第二组选题: 视频格式的转换。

对it不同的格式转换软件, 探索转换规律。

视频格式是否决定了视频的清晰度? 能否通过格式转换提高画质?

修改视频文件的扩展名, 是否就转換了视频的格式? 石埠初中信息技术备课卡

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如何进行视频片段的截取? 4.各组汇报

(1)针对选题,谈一谈在探究过程中遇到了哪些问题和困难?有哪些发现和收获?(2)如何寻找到所需要的视频?怎样获取因特网上的高清视频?(3)怎样提取复制DvD光盘上的视频文件?

(4)常见的视频格式转换软件的哪些?转换视频格式有哪些规律?

(5)如何截取视频片段?(6)怎样进行画面的裁男? 5.教学评价

以描述清楚、实践真实和个性体会为主要评价依据。

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第3单元

创作生动的电脑动漫

NO.1 角色造型与场景设计

线性渐变——竹子

1.调色

在舞台中绘制无边线矩形, 设置填充类型为线性渐变, 在混色器中调整颜色滑块,从左到右依次为黑一绿一黄绿,可根据个人的欣赏水平设置。点击滑块色糟可添加颜色滑块, 鼠标向下拖动滑块可删除滑块。

颜色填充

2.竹节

保持此填充类型,用矩形工具再绘制一黑色连线矩形,配合选择工具将矩形形状调整为两侧外凸, 并将两侧和上边黑线删除, 只留下底下一条作为阴影。

3.组装竹子

调整此矩形与前面绘制矩形的位置组成一段竹节。将此竹节多次复制粘贴,并适当缩小,组成一段竹干。同样的方法绘制一些更细的竹枝,也可以直接用笔刷绘制。

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4.绘制竹叶

在舞台上用椭圆工具绘制一个椭圆,用选择工具 ◆ 配合Ctr1键或Alt键调整形状,在中问叶片中间添加一条线当做叶脉,并适当调整形态。并将叶片组合成一组叶子。

竹叶绘制过程

5.组合竹林场景

作品效果

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放射性渐变——葡萄

1.调制色彩

(1)用椭圆工具配合Shift键,在舞台绘制出一个正圆。选择圆的填充方式为灰色放射状渐变。

(2)现在假如要做紫葡萄,选中此圆形,在混色器将右边滑块颜色调整为紫色。此时圆已经变成紫色放射状渐变了。

(3)在混色器中靠近左边滑块处,単击添加新的滑块, 并拖动右侧黑色三角调整颜色纯度。此时已经看到圆的调光变得更清晰了。2.增加高光

用填充变形工具调整高光点位置。

3.组合葡萄的形态

不断复制与粘贴制作完成的一个葡萄粒, 组合成葡萄的形态。最后添加几片叶子。可以用上面的方法再做出其他色彩的葡萄哦。

完成的两组葡萄效果

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NO.2 灵活的动态设计

逐帧动画

一、教学目标

(1)了解Flash动画制作软件的功能及FLASH的启动方法(2)认识FLASH工作界面,舞台、时间轴、关键帧等概念(3)学会常用绘图工具的使用

(4)学会制作简单的逐帧动画 过程与方法

二、教学重难点 学会制作简单的逐帧动画

三、突破重难点措施

教师演示,引导,学生自主、合作学习

四、教学工具

FlashMX2004,网络教室,逐帧动画素材

五、教学准备 素材、软件

六、教学过程

(一)导入

同学们,在上课之前,让我们先看一个动画好不好?大家看到这个动画里面的形象是不是有点眼熟,对这就是我们上节课自己动手画的那朵小花。

幻灯片中的动画就是用我们这学期学的flash制作的。大家想不想自己制作一个简单的动画呢?那我们今天就来一起学习怎样制作逐帧动画。(板书课题)

(二)任务驱动,合作探究

1、请同学们打开flash软件,单击“文件”菜单中的“打开”命令。在弹出的“打开”对话框中选择“小花”文件,单击“打开”按钮。(教师巡视学生操作情况)

2、春天到,花儿开,花儿朵朵随风摆。那同学们想想怎样才能让花儿摆动起来?小组讨论一下,然后参照导学案,小组成员合作,看能不能让花儿动起来。(教师巡导)

在导学案中,同学们会发现,制作动画需要用到一个以前我们没有接触过的东西,叫什么?(关键帧)关键帧在我们动画制作中是非常重要的,我们知道帧窗格中的每一帧对应一幅画面。帧石埠初中信息技术备课卡

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窗格中带黑点的帧称为关键帧,关键帧用于改变动画的画面,因此只有关键帧中的画面是可以修改的。

(三)汇报交流,教师点拨

1、小组展示(任务完成小组展示合作结果)

2、你在制作过程中,发现有什么问题吗?提出问题、反馈信息(学生提出在合作过程中遇到的问题进行反馈)如:小花摆动的太快,摆动的时候根部也在摆,不符合自然规律

3、教师演示、说清方法、明确步骤

4、学生根据老师讲解,独立完成逐帧动画“小花摇摆”制作过程。

5、学生展示自主完成结果。(教师及时突出重点)(四)拓展练习、巩固新知

同学们,刚才我们让鲜艳的花朵动了起来,太阳出来对我们笑了,请同学们自己利用flash工具制作出动画“太阳笑呵呵”。看哪个小组制作的即漂亮又流畅。

三、练习展示,进行评价

教师提示:优秀的动画高手都是在千锤百炼中成长起来的,要想熟练地掌握一款软件,就必须多做、多练。现在考验同学的时候到了,用你学过的工具和改变图形的方法,制作一组红旗飘动的动画。

1、请小组长评选出优秀作品。给予奖励。

2、展示优秀作品。

四、课堂小结

逐帧动画就是把静态画面通过插入关键帧使静止的画面动起来,使画面在视觉上形成连续变化的感觉。当然,要想制成精美的flash动画,只凭我们今天所讲的内容是远远不够的,希望同学们以后继续好好学习Flash动画的制作方法,老师相信你们自己也能制作出精美的Flash动画。

五、课后作业:

把桌面上的“太阳”文件制作成逐帧动画“太阳笑呵呵”。

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形状补间动画

一、教学目标:

1、知识与技能:

(1)掌握形状补间动画的制作方法(2)掌握实例属性的设置(3)了解组合与打散的概念

2、过程与方法:通过“圆变方”等动画的制作,掌握形状补间动画的一般制作方法。

3、情感态度与价值观:通过动画的制作,进一步激发学生学习动画的积极性,培养学生自主探索的精神.二、教学重点:掌握形状补间动画的制作方法。

三、教学难点:

1、能够对实例属性进行设置

2、将组合实例打散的方法

四、教学方法: 演示法、任务驱动法

五、教学媒体: 计算机

六、教学过程:

1、创设情境,导入新课

教师播放一个简单的“圆变方”形状补接动画,提问,导入新课。设计意图:激发学生的学习兴趣。

2、新课教学

(1).先让学生建个自己的文件夹

(2).演示并逐步教“图形变形”动画,一一制作动画,让一个愿变成矩形

① 启动flash,选定“椭圆工具”,用适当的颜色在舞台上画一个圆 ② 单击“时间轴”面板中的第1帧,在“属性”面板中单击补间框,打开下拉列表,再单击其中的“形状”选项,把补间类型设置为形状 ③ 单击“时间轴”面板中的的50帧,执行“插入、空白关键帧”命令,(或F7)插入空白关键帧 ④ 选定“矩形工具”,在舞台中画一个矩形

⑤ 仿照第2步到第4步操作,在时间轴面板的第20帧插入空白关石埠初中信息技术备课卡

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键帧,画一个三角形

⑥ 敲回车键,播放动画,观看效果 ⑦ 保存文件到自己的文件夹

3、巩固练习

让学生掌握图形变形之后,尝试着把图形变为文字(可以是自己的名字),发现其中的问题并解决问题(期间讲解使用文字工具制作的文字不能直接做形状补间动画的原因,并提出“打散”与“组合”概念)。

七、备注:

1.在形状补间动画的起始关键帧和结束关键帧之间,会显示一条带箭头的浅绿色背景的直线,表名在两个关键帧以及他们之间所有帧生成了一个形状补间动画

2.关键帧中图片、文字等元件的分离操作是“形状补间动画”制作的关键

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动作补间动画

一、教学目标:

(一)知识与技能:

1.让学生理解“动作补间”动画的制作原理和操作步骤。

2.让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转”等选项,二、教学重点、难点:

教学重点:制作动作补间动画的一般步骤和方法。

教学难点:动作补间动画的制作方法

三、教学方法及策略:

1、任务驱动教学法。

提出任务,以小组为单位, 学生自行解决问题,通过完成一个简单任务任务,找出作品不足,继续完成第二个任务,培养学生的分析和解决问题的能力。本节课设计两个任务:

任务一:制作“会跑的小汽车”,制作动作补间动画

任务二:制作“小汽车真的跑起来了”的动画,添加图层,美化版面。

2、教学辅助演示与讲练结合。

通过教师的直观演示操作和学生对范例的学习,让学生认真观察、思考并恰当安排动手实践,把讲与练有机地结合在一起,调动学生的积极性,促进学生自我发现问题和解决问题,从而让学生牢固地掌握本节的知识和自我学习的技能。

四、教学过程:

(一)创设情境,激趣导入:

教师提问:同学们喜欢去旅游吗?大家知道我们附近有什么地方可以旅游吗? 学生回答。

教师展示“光合谷”照片,介绍具体位置。引出“我们怎么去?”——自驾游,继续提问“你会开车吗?”,学生肯定是不会的,所以引出主题“我是小司机”——制作动作补间动画。

(设计意图:通过旅游,激发学生的学习兴趣)

(二)教师演示,初步讲授:

教师讲解:动作补间动画是flash的基本动画之一,表现同一个对石埠初中信息技术备课卡

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象在场景中的运动变化情况。观看实例:会跑的小汽车。讲解:什么是动作补间动画,操作步骤

动作补间动画,就是在起始帧上放置一个元件实例,然后在结束帧中改变这个元件实例的属性,再让Flash根据两者之间的差值创建动画。只要确定了起始帧和结束帧的内容,那么Flash就可以把中间的过程补充完整。创建动作补间动画的方法步骤:

确定起始帧:在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置一个元件。

确定结束帧:在动画结束的地方创建或选择一个关键帧并设置该元件的属性。

创建动画:单击开始帧,在“属性”面板上单击“补间”旁边的小三角按钮,在弹出的下拉列表中选择“动画”选项,即可建立动作补间动画

参照导学案的操作步骤:

(1)打开flash8,将素材导入到库中备用。(文件——导入——导入到库)

(2)将小汽车图片放到舞台上,时间轴里的空白关键帧自动转化为关键帧(确定起始帧)。

(3)在舞台上,把小汽车图片转化为元件,类型设置为图形。(在图片上点击右键——转化为元件——选择图形)(4)在时间轴上45帧的地方插入关键帧(确定结束帧)。(5)再将所有帧选中,在下面属性面板中“补间”设置为动画。(6)控制——测试影片。文件——保存。

(三)任务驱动,学生操作:

下面同学们就分组尝试一下制作动作补间动画,完成任务一。向学生下发“任务单”和“知识加油站”。展示第一个任务:模仿制作动作补间动画“会跑的小汽车”。学生操作,制作补间动画。教师在巡视中回答学生的各种疑难问题,并注意总结学生在操作中的共性。

(四)层层深入,拓展提高:

学生根据操作提出问题:小汽车动起来了,可是很奇怪,轮胎却没石埠初中信息技术备课卡

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动,看上去很假。根据学生的操作,教师引导学生继续学习,大家看到的小汽车没有真的动起来,动起来的汽车有什么特点?学生回答(轮子会动)(教师提示)我们就让小汽车的轮子转起来,提示大家,在“属性”面板里有“旋转”方向,考虑汽车的前进方向,然后确定,让学生具体操作,参照“知识加油站”里的步骤和方法。布置第二个任务:制作“小汽车真的跑起来了”的动画,添加图层,美化版面。学生继续操作,完善作品。

(五)学生演示,教师更正:

根据学生的操作,教师在巡视过程中发现很多问题,例如:在整个动画过程中,轮子转的太慢,只有一周,轮胎层没有加锁等等。教师讲解操作,学生认真学习,比较和自己的做法有什么不同,及时纠正。

(六)作品点评,总结本课

第三篇:泰山版信息技术第二册上教案(2013新版)

信息技术第二册上教学计划

一、教材分析:。

(一)教材编排体系:。本教材根据实际需要,精选了最实用、最新奇的教学内容,同时考虑到学生的年龄、爱好、知识水平、心理及认知结构的特点,按照由简到繁、由浅入深、由详细到抽象、循序渐进、逐步提升等原则安排以下几个主要栏目:。“新发现”:发现解决问题的方法,体验问题解决的过程。

“去探索”:鼓励提出问题,用技术去探索研究。“一点通”:解答疑难或点拨关键操作。“加油站”:提供操作技巧,为技术提高插上腾飞的翅膀。

“知识卡”:既能学科学、学文化,还可以学到相关的英语。

(二)教材内容及特点:。本册教材共三个单元。第一单元是“描绘美好生活”。主要内容包括画图工具的使用、简单图形的绘制、简单物体的构图与造型、一般颜色的着色、让学生学习用计算机画图程序来描绘生活。第二单元是“用电脑写文章”。主要包括文字处理工具的认识、词语的输入、文章的修改、字体、段落等版式规范和字型、背景等版式修饰。第三单元是“给文章配插图”。主要内容包括剪贴画、图片、图形、艺术字、文本框等应用技术。

(三)教学重点、难点:

教学重点:

1、让学生学会用计算机程序来描绘生活。

2、学会使用文字处理工具进行文字的输入、修改,对段落的设置及图片等的应用技术。教学难点:

Word文字处理软件的基本操作。

二、教学目标:

1、知识目标:认识Word文字处理工具,掌握词语的输入、文章的修改、字体、段落等版式规范和字型、背景等版式修饰,学会使用剪贴画、图片、图形、艺术字、文本框等。

2、技能目标:能够用计算机进行绘画,熟练使用文字处理工具进行文字的输入及排版。

3、情感目标:通过利用计算机进行绘画创作,激发学生对信息技术学科的热情;通过文字处理工具的学习,培养学生的审美感。

第1课小试牛刀显身手

教学目标

知识与技能:能够初步认识绘图工具的名称,了解以椭圆、圆为代表的基本图形工具的使用,学会保存图形文件。过程与方法:通过情景化、故事性的场景,让学生了解防火墙的查杀木马的过程,解决计算机的安全问题,体验安全修复的作用。

教学重点难点

通过情景化、故事性的学习场景,让学生尝试利用简单的图形描述事物的形象特征,体验如何把现实世界景物的基本特征抽象的表达出来,培养学生运用电脑技术绘制图形进行事物造型的意识。教学过程

小丽在练习玩呼啦圈。在小丽的建议下,大强也对呼啦圈产生了兴趣,积极地投入到练习中去。能能给大家展示了一些奇怪的图形,让大家猜是什么,难道这也是呼啦圈吗?

一、新发现:各种模样的健身呼啦圈

1.先打开衣服图形画“毛毛虫”欣赏,引导学生的感官兴趣,再根据操作步骤实践,体验画图的启动,工具名称的自动显示等,对自己即将拥有的画室有一个大致的认识。

2.画椭圆、圆

用鼠标单击来选择工具,拖拉鼠标来绘制图形,单击颜色来选择颜料等。注意对其他工具可以进行类比讲述,然后在探索中自主选用。

二、发现二:把图形保存起来

包括保存菜单项、文件名、保存位置等。要求能够保存再在桌面或“我的文档”中即可,对文件夹、文件等概念不作要求。

需要特别注意的是,要指导学生起文件名要注意有自己的特点,以免大家相互影响。

一点通:正圆的画法

注意指导shift键的使用方法:按住不放,同时进行绘制圆的操作。

三、去探索:尝试绘制跳绳、台阶、三角板等形状。

在教学中,鼓励学生选择自己喜欢的事物进行绘制。引导学生学习抽象的实物外观的基本形状,为以后使用图形描述、设计事物做好技能储备。

四、教学总结

结合最后的漫画式讨论,让学生自己来总结一下,并注重结合知识卡来提倡学生参加玩呼啦圈等阳光体育运动。

第2课勾勒我的想象力 教学目标

以线、点、图形工具绘制图形,会用几何构图。能够根据需要进行参数选择。

教学重点

“直线”、“矩形”、“多边形”等图画工具的使用方法 教学难点 选择恰当地参数 教学过程

一、创设情境,激发情趣

用课本中的漫画故事引领学生进入学习情境。

师:上节课,我们和信息三人组一起设计了各种形状的呼啦圈,你们回家练过了吗?今天他们中间又发生了什么有趣的故事呢?同学们快翻开课本第7页,我们一起去瞧瞧吧!

生交流:给流浪狗设计房子

师:同学们有兴趣参与这项活动吗?让我们和信息三人组一起,当一回小小建筑师,为流浪狗盖一座即结实又漂亮的房子吧!

二、自主探究,创设情境 1.我是小小设计师

师:要想要房子即坚固又美观,可不是一件容易的事,想想看,画一幢房子,需要画哪些内容?

生:长方形、三角形、椭圆、正方形„„ 2.在纸上盖房子

设计三角形房顶,设计长方形墙体,设计窗户,使用椭圆工具设计拱门.一点通:让线条变粗

四、加油站:底色与画图色

对背景色、前景色的功能进行了解,对名称、含义都不作要求。可以引导学生为了绘制白色等需要用背景衬托。

四、教学总结

结合最后的漫画式讨论,让学生自己来总结一下,并注重结合知识卡来提倡学生参加房子的变迁,让学生体会到建筑文化的魅力。

第3课信守涂鸦画梦想

教学目标:

1、能够使用图形的填充方式绘制事物形状与颜色,掌握图形填充模式的操作与应用,体验填充封闭区域的特点。

2、尝试设计多种有色彩的劲舞,体验着色对表现事物的渲染作用,提高图画的表现力。

3、通过应用色彩来表现事物,培养学生对色彩搭配的审美素养,丰富思想表达与情感表象。

教学方法: 任务驱动、讲解示范 教学重点:

1、用各种颜色的气球。

2、填充封闭区域的颜色。教学难点:

应用填充模式、填充工具进行着色。教学过程:

一、导入新课: 大强梦想能够长出翅膀,像鸟儿一样自由飞翔。能能说他有办法。大家非常惊奇!能能神秘地透露了他从童话电影里学到的技术——气

球飞船。怎样用电脑做这只飞船呢?

二、为上蓝天画飞船

1、画彩色气球

运用椭圆工具的无边框、填充模式,从颜料盒中选择颜色,绘制气球。①单击“椭圆”工具,选取无边框类型 ②选取颜色,画出多个椭圆型气球。

2、绘制小筐、拉线

使用椭圆工具、直线工具绘小筐和拉线。①在合适的位置,画出小筐的外形。

②分别选取两种相近的颜色,用“填充”工具填充小筐的内、外壁。③用“直线”工具画上拉线。

3、为小筐填充颜色

使用填充工具为小筐内外填充不同的颜色。

4、不让油漆跑到外面。

用颜色填充工具填充色彩时,被填充区域必须是封闭的,不然油漆会跑到外面去。

三、探究、实践

1、观察天空、云的颜色,画一画,涂一涂。

先用蓝色绘制出蓝天,再用白色画云的轮廓并填充云彩内部。

2、你见过雨过天晴后的彩虹吗?它由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色组成。尝试画一画

3、对喜羊羊、灰太狼和红太狼等形象进行着色

4、颜色搭配有窍门

看图学习利用对比色,并尝试颜色搭配技巧。

四、知识卡:暖色与冷色、京剧脸谱

通过早晨、傍晚景色的感受区别暖色和冷色;(左边图为早晨,右边图为晚上)

通过典型花脸脸谱认识,了解人物性格的表现手法不同,对京剧脸谱中色彩的文化内涵进行了解。(红脸标识忠义、勇敢,黑脸表示刚正、严肃、威武,白脸表示阴险、奸诈。)

板书设计:

第3课信手涂鸦画梦想

1、画各种颜色的气球

2、填充封闭区域的颜色 教学后记及反思:

第4课 妙手裁成连环画

教学目标:

1、能够合理运用“粘贴来源”于文件、大小设置、背景透明等技术,对多幅图片进行合成,共同表达主题。掌握用“另存为”保存完成细节修改的场景设计,体验图片复制、修改给关联情景设计带来的高效率。

2、通过情景化、故事性的学习场景,让学生经历对多幅图像进行细节修改后表达连续信息的过程,提高多现有图片的加工、应用的创造意识。

3、通过制作连环画来描述事物,锻炼学生的情节构思能力,锻炼学生使用图像表达故事的形象思维。教学方法:任务驱动、讲解示范

教学准备:高山、沼泽、荒原、沙漠等风景类图片素材、气球素材、流浪孩卡通

教学重点:

1、粘贴来自文件的图片。

2、修改变成新图画。

3、复制小树成森林。

教学难点:应用多张图片合成为一幅图片设计新场景、描述故事情节。教学过程:

一、故事导入

大强乘坐气球飞船去寻找沙尘暴的源头,经过历险,他不仅找到了源头,而且大量地植树造林,遏制了风沙。大强的探险路上遇到了哪些困难?怎么解决的?

二、研究探险之旅——探险路上有奇缘

1、开始旅行

在高山图片中,用“粘贴来源”把大强乘气球飞船的图合成进来。

2、飞过高山

增加气球,增大浮力,飞船上升

3、救起丹顶鹤

合成沼泽地与飞船的图时,注意减小气球减小浮力,让飞船下降。(体现图片近大远小的透视效果)

4、路遇流浪孩

合成荒原、飞船、流浪孩的图(注意比例大小)

5、源头植树

在沙漠粘贴树木,复制——粘贴操作形成森林效果(在小树被选中的状态下,按住Ctrl键,拖动小树,复制出更多的小树)

6、连续观看连环画 整体感受故事情节

三、制作技巧

1、让背景颜色消失

在图片粘入之后,利用透明模式把单一颜色的背景去掉,让图片与背景图融为一体。

2、调整图画的大小

选中图片,将光标移动到控制点,拖动鼠标,改变图片的大小。

四、知识卡

沙尘暴:多发于春末,由于冬、春季干旱少雨,地表土壤干燥松散,有大风刮过时,会将大量沙尘卷入空中,形成沙尘暴

连环画:俗称“小人书”,是指用多幅画面连续叙述一个故事(或 事件)发展过程的一种绘画形式。板书设计:

第4课 妙手裁成连环画 粘贴来自文件的图片 修改变成新图画 复制小树成森林

第5课 人物鲜活来对话

教学目标:

1、能够利用文本工具为图像增加文字说明,掌握画图中文字的插入及字体、字号的设置,体验文字对图片表达的辅助作用。

2、通过情景化、故事性的学习场景,让学生尝试使用图像与文字共同描述故事的过程,提高采用文字来概括图像含义的表达意识。

3、通过图文并茂的漫画讲述故事,以锻炼学生的故事情节表述能力,锻炼学生使用文字表达观点的抽象思维能力。

4、对中国文字的发展和中国的书法字体进行简单了解,丰富学生的文化素养。

教学方法:任务驱动、讲解示范

教学准备:诗配画图片资料、书法作品图片 教学重点:

1、给人物加上对话文字。

2、设置恰当的字体和字号。

教学难点:设计字体、输入文字、移动文字。教学过程:

一、故事导入:

能能与大强各自正在设计储钱罐,一个坚持设计成方的,一个坚持设计成圆的,对哪样的更好两人争得不可开交。他们请小丽来评判。小丽没有急着下结论,而是跟他们一起讲起“方与圆”的漫画故事。通过人物之间的对话,他们明白了方与圆的优点与缺点。于是,能能与大强团结起来,一起设计出一款既漂亮有稳当的储钱罐。

二、操作指导

1、观察阅读新发现:用文字增强图画的表达,如何操作文字呢? 通过画图中的文字工具,为漫画的角色人物加上对话文字。阅读课本25页,按照步骤尝试操作。(注意:图像文件要在另存为之后再输入文字,以免因为操作失误而损害图像。在输入文字时,确定之前可以进行内容的修改和位置移动。一旦确定,文字就变成了图像,只能通过选择工具来移动。)

2、设置字体与字号

师示范并讲解:选中文字工具后,在字体设计工具条中选择适当的字体、字号,注意字体、字号与图画的风格,大小适应。

3、输入文字

在输入文字时,文字框的大小可以通过拖动控制点进行调整。师示范操作。

4、移动文字

在输入确定之前,可以拖动文字框的边框调整文字到恰当位置。提醒学生注意:在文字确定之后,文字内容不能再作编辑,只能通过选择工具选中文字区域进行部分地删除或移动。

5、设置字的形状与大小

设置粗体、斜体、下划线等特殊修饰。师提示:工具条的隐藏与显示可以通过“查看”——“文字工具栏”实现。

6、调整文字的位置

文字的位置有点儿偏,还有办法调整吗?

文字确定之前,将鼠标移到文字输入框的边线上,鼠标指针变成箭头状可以移动。

文字确定之后,即变为图像,可用“选定”工具选中文字并移动。

三、探索、尝试

1、为你以前做过的连环画或其他图画添加文字,增强表达效果。师出示几幅诗配画图片,学生欣赏。

2、尝试制作一幅图文并茂的宣传画,“请珍惜每一滴水”。

四、知识卡:中国文字

学生自由阅读书中资料,师简单补充:字体,又称书体,是指文字的风格式样。如汉字手写的楷书、行书、草书。中国汉字书法,又称“中国书法”,主要分为“软笔书法”和“硬笔书法”,是中国特有的一中传统艺术及文化。

欣赏: 板书设计:

第5课 人物鲜活来对话 设置字体与字号 输入文字 字的形状与大小 文字的移动 中国文字

6、成语大师写日记

一、教学目标

1、能够运用文字处理软件写作日记,掌握连续输入词语的技能,了解整句输入方法。

2、通过情景化、有事性的学习场影,记学生尝试使用电脑写作日记,提高写作的效率和质量。

3、通过成语、三十六计等知识的学习,培养学生主动使用中国传统文化来增强文章的感染力的意识。

4、通过识破骗术来七妙应变的故事学习提高学生的安全防范意识和紧急情况处理能力。

二、教学重、难点

1、连续输入词语的技能。

2、掌握整句输入方法。

三、教学准备:多媒体广播系统,计算机网络教室,教学图片

四、教学方法:自主练习法、演示教学、讨论法

五、课时安排:1课时

六、教学过程: ㈠情境导入:

(出示课件图片,学生观察)

师:有一个陌生人盛情邀请三个人同去游乐园玩,并承诺给他们每人买一个一具,大强头脑一热,差点上当,小丽虽然知道他是个骗子,但被吓得没了主意。最后能能挺身而出,用“警察爸爸一同前往”的计策吓跑了骗子。能能为什么能够临危不乱?他爸爸真的是警察吗?

生:答 ㈡自主学习:

发现一:按部就班地输入一篇日记。

(十分钟自学,学会的同学当小老师帮助学习的同学)教师总结操作步骤: ①启动Word软件。

②执行“插入”→“日期和时间”,选择适当格式,确定。③切换到搜狗输入法,连续输入成语的拼音,按空格键确定。④每输入一段内容后,安Enter键(换行)。

发现二:团结就是力量(整句输入)

(五分钟自学,学会的同学当小老师帮助学习慢的同学)教师总结操作方法:

将整句话中的每个字“所有拼音”或每个字的“声母”连续的输入。㈢探索新知:(学生可以选其中一个完成)

1、输入一篇书信体小作文,注意文章的格式的规范。师:(出示图片)同学看这篇文章。我们应该注意些什么? 生:观察并回答。

师:同学们回答的很好,书信要有称谓,内容、落款(写信人和时间)。

2、选择一首古诗或现代诗,使用整句输入。师:(出示图片)

3、设置输入法的外观、功能等。学生讨论处自的用途。师提示: 右击输入法工具务的设置按键,选择“更换皮肤”、㈣交流评价

1、同桌间相互交流评价我们自主探索所学的知识,并评价谁学习的好?

2、教师总结本节课所学的知识。展示学生自主探索的内容,评价学生学习情况。

㈤拓展延伸

1、让“搜狗”懂的更多。

师:我们可以利用“搜狗”来给我们“造词”。我们只要将陌词语、句子输入一次,下次只输这个词语或句子的声母就行了。同学们,请结合教材P34自主体验。

2、同学们课下了解一下P35知识卡: ①成语 ②三十六计。

③英语单词idiom-成;unite-团结

”Learn to walk in Handan”isan idiom.“邯郸学步”是一个成语。Students should unite.同学之间要团结。教学后记及反思:

第7课哆嗦大王改游记

教学目标

1、能够使用编辑技术修改文章的内容,掌握删除、插入、移动、替换文字的技术操作。

2、掌握电子化编辑的高效,并体验自动更正等技术对提高文章质量的作用。

3、锻炼学生对文字的斟酌能力和使用技术提高写作质量的能力,培养学生使用合理的语言和语序学习游记的写作情感。

4、通过对游记的修改,体验生活之美,并合理高效地进行记载,渗透游览的审美能力的培养。

重点: 掌握删除、插入、移动、替换的操作方法。难点: 培养写作情感,提高审美能力。教学方法: 自主练习、演示、讨论 教学准备: 多媒体广播系统,计算机网络教室、练习文档 教学过程:

一、情境导入:

师:能能的作文得了五颗星,大强只得了一颗星。提问:怎么才能帮助大强呢?(生回答)平时你的习作,都是怎样进行修改的? 这节课,我们学习用计算机来修改我们的文章。

二、自主学习:

(一)新发现:大家一起改文章。

(五分钟自学,要求学生认真看书,图文结合,利用练习文稿进行尝试)教师总结操作步骤:(1)删除啰嗦的内容

通过剪切或DELETE键删除,体现出电子文档处理的优势。(2)插入标点符号

使用绰号,用化合物对话体现出现场感。(3)把相同的错字全部替换

错别字是同学们的作文中经常会出现的问题,一个一个地修改既慢又容易遗漏,计算机上怎样做就可以实现快速地批量修改?

(指名学生进行演示。)(4)移动文字 教师进行演示。

特别注意提醒:在近距离移动时可以手动文字块,如果是远距离移动需要用剪切、粘贴技术来完成。一点通:就地消灭错别字

通过文字处理软件提供的自动更正技术,避免一般的错别字。

(二)去探索:

1、继续修改《游动物园》,让它变得更好

允许学生按照课本中列出的一些错误提示进行修改,同时提醒学生不可修改得太死板,一些特色描写虽然不一定太规范,但也是合理的。

2、同学之间相互交换位置,相互修改。

(三)加油站:让电脑给你做“校对”

学生进行自主体验,如果有错误通过自动更正即可。不要作过高的要求。

四、交流评价

1、同桌间交流评价。

2、教师总结本节课所学的知识。总评学生学习情况。

五、拓展延伸:认识“游记”

通过对游记的介绍,让学生主观上认可游记的范围不仅仅是指对游山玩水的记录,而是带给人丰富的知识和美感的一种轻松、优美、生动、详实的文体。

板书设计 删除 插入 文字 替换 移动....教学后记及反思:

第八课 规范文章看家功

一、教学目标:

能够使用字体、字号对文字进行修饰,利用对齐方式、行距等排版,掌握用字体、段落、页面设置进行排版的基本技术。

让学生能够理解把文章排成适当的版式,有利于阅读交流,并能体验良好版式在文章阅读、交流中的意义。

通过对文章的排版,提高学生的文学素养;增强文章在打印时的节约意识;了解中国造纸术对世界文化的作用,提倡节约用纸,废纸回收,为节能减排做出贡献。

二、教学重难点

设置字体、字号为本节课的重点。

段落的对齐方式、首行缩进的设置方法是本课教学的难点。

三、教法建议

本课的教学内容比较多,更多的时间应当让学生通过具体操作去理解各种操作方法。操作时应加强师生之间的相互交流,在学习

中掌握各种格式的操作方法。

四、教学过程

(一)、导入新课:

首先我们大家一起来欣赏几幅图画:小丽写了一部童话作品,请大强帮她排版。大强一听“排版”,立马想到的了“排骨”。“排版”和“排骨”可以说相差十万八千里。排版到底是什么呢?聪明的能能告诉大强,排版就是把文章的版面排的规范一点,好看一点,让人读起来更容易、更舒服。那么今天我们就一起来学习如何在word文档中给文章进行排版,把文章设置得更规范、更好看,读起来更容易、更舒服。

板书《规范文章看家功》

(二)、学习新知:

同学们看大屏幕,这儿有一篇童话故事,下面我们来给它排版。题目: 师:题目是什么?(小飞猪找工作)板书:题目。

题目是一篇文章的中心,要醒目,所以我们首先来给题目设置字体、字号。

操作步骤:

A、选中题目,执行“格式”→“字体”。B、设置字体为“黑体”,字号为“二号”。请学生上讲台上来操作一遍。

现在题目醒目了,更清楚了,而题目的位置应在哪儿呢?(居中)C、选中题目,执行“格式”→“段落”。

D、选择对齐方式为“居中”,选择行距为“1.5倍行距”,确定。请学生上讲台上来操作一遍。

试一试:用按钮,等设置字体、对齐方式。这样更简便、快捷。

2、正文:

正文是文章的主要内容,先来设置字体、字号。

a、选中正文,设置字体、字号:一般字体为宋体、字号为四号字。(我们可以利用给题目排版的快捷方式进行设置。)

正文要“两端对齐”,每一段的开头都要空两个格。这里叫:“首行缩进”。(板书)b、执行“格式”→“段落”,选择“两端对齐”,选择特殊格式中的“首行缩进”为“2字符”。

请学生上讲台上来操作一遍。

试一试,拖动标尺上的“首页缩进”或“悬挂缩进”,可以达到同样的效果。

3、作者:

选中作者,设置字体、字号为:楷体GB2312、小四,对齐方式为:右对齐。

请学生上讲台上来操作一遍。

现在我们大家学习了给一篇文章进行排版,学习的怎么样呢?请同学们打开电脑桌面上题目为《小飞猪找工作》的文档。根据刚刚学习的排版方法,来给这篇文章排排版。

教师巡视指导。

请学生上讲台上来操作一遍。

4、页面设置

刚才同学们的表现都很棒,那效果怎样呢?

执行“文件”→“页面设置”→“纸张”,设置“A4”纸。执行“文件”→“打印预览”,观察页面效果。

温馨提示:一般用A4纸打印,共两张纸,同学们都知道造纸术是中国四大发明之一,源远流长,每一张纸都凝聚着许多造纸工作者的心血和汗水,所以我们要提倡节约用纸和对废纸回为了节约收利用,倡导绿色低碳生活,进而保护我们的森林。多出一行或几行,怎么办呢?我们可以让它缩到一页上去,这样可以节省一张纸。单击“页边距”选项卡,修改页边距。

5、延伸

为使我们排版后的文章更漂亮,还可以设置字体的颜色。教师简单示范。

(三)、总结

通过本节课的学习,我们了解到了:用电脑写文章,要注意排版规范,这样有利于形成清晰的写作思路。排版也是为了符合人的阅读习惯,让人读起来更舒服。打印前要排版,让字体、字号和页面大小适当,养成节约的好习惯。

(四)、作业布置

课后探究:会复制格式的“刷子”——格式刷。用它能让文

字刷出相同的格式外观。(参照课本第46页)相信同学们会刷得很棒!

第四篇:泰山版信息技术第一册上教案

小学信息技术(泰山版)

第一册(上)第1课 移动鼠标玩游戏

一、教学目标

1、知识目标:了解电脑在生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。

2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作——能够正确进行电脑开机和关机。

3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。“寓教于乐”,在游戏中培养学生的观察能力。

二、重点和难点

1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。

2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。

三、知识点

1、电脑基本结构。

2、电脑的开机方法。

3、桌面和图标。

4、鼠标的结构和握法:鼠标通常有两键(2D)或三键(3D);右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇指轻握鼠标两侧。

5、鼠标的移动——游戏操作。

6、开机及开机画面结构:正确开机顺序为先开显示器等外部设备,然后打开计算机主机。

7、关机顺序:开始—关机(或ALT+F4)。

四、课时安排:建议安排1课时。

第2课 单击鼠标玩游戏

一、教学目标

1、知识目标:认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作—单击,学会运用鼠标移动图块。

2、技能目标:掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。

3、情感目标:培养学生端正认真的学习态度,良好的操作习惯,提高学生观察力。

二、重点和难点。

1、重点:掌握鼠标左键单击操作,区分右键与左键单击,通过教学培养学生兴趣。

2、难点:熟练鼠标右键单击操作指法,解决学生鼠标左右键操作容易混淆、单击鼠标出现移动状态的问题。

三、知识点

1、游戏启动方法。

2、学会“打飞碟”游戏操作方法。

3、单击的含义(左键单击与右键单击)。

4、单击训练游戏的基本技巧。

四、课时安排:建议安排1课时。

第3课 拖拽鼠标玩游戏

一、教学目标

1、知识目标:掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动。

2、技能目标:熟练掌握鼠标的基本操作—拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。

3、情感目标:通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识。

二、重点和难点

1、重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。

2、难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。

三、知识点

1、鼠标拖拽。

2、游戏启动方法。

3、两个游戏的使用。

4、游戏使用技巧。

四、课时安排:建议安排1课时。

第4课 游戏大本营

一、教学目标

1、知识目标:熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。

2、技能目标:在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习。

3、情感目标:提高学生学习兴趣,培养良好的观察能力和反应能力。

二、重点和难点

1、重点:根据三个鼠标操作游戏学会鼠标双击、右击和拖拽,完成鼠标操作的综合练习。

2、难点:快速掌握游戏方法,灵活运用双击、右击和拖拽进行纸牌游戏操作。

三、知识点

1、双击含义:连续快速按鼠标左键两次。

2、三个游戏的启动和使用。

3、认识双击捕捉。

4、单击、拖拽与双击的综合运用。

四、课时安排:建议安排1课时。

第5课 初识画王

一、教学目标

1、知识目标:初步掌握金山画王2004的启动、作用方法及主要组成部分,熟悉金山画王的的主界面和背景的组成,能够进行背景设置和保存。

2、技能目标:能正确启动和退出金山画王。

3、情感目标:寓教于乐,教学中渗透美育教育,使学生逐步感知电脑在绘画中的作用,培养学生学习电脑作画的兴趣,激发美术创作潜能,增强学生的审美观。

二、重点和难点

1、重点:正确启动和关闭金山画王2004。

2、难点:掌握金山画王2004的主要组成部分,正确插入背景图。

三、知识点

1、金山画王的启动及主界面。

2、金山画王常用按钮的使用方法。

3、掌握金山画王背景的设置及保存。

四、课时安排:本课安排1课时。

第6课 用卡通拼图

一、教学目标

1、知识目标:了解角色图库的基本类型,掌握插入和调整卡通图片和动画的基本步骤方法。

2、技能目标:能熟练操作图库工具箱,在适当位置插入和调整卡通图片,能够利用角色图库完成主题较为完整的作品。

3、情感目标:学会用卡通画表达自己的意图和情感。

二、重点和难点

1、重点:能打开图库工具箱,插入卡通图片,并初步学会对卡通图片进行大小、位置、形状的调整;加强学科整合,培养学生丰富的想象力。

2、难点:熟练完成卡通动画的插入与调整,通过卡通图片或动画表达一定的主题。

三、知识点

1、角色图库的分类。

2、角色图库工具箱的打开方式。

3、图库工具箱的面板组成及功能。

4、卡通图片动画的插入步骤。

5、卡通图片动画的大小、形状和位置的调整。

四、课时安排:本课安排1课时。

第7课 用画笔绘画

一、教学目标

1、知识目标:了解金山画王的绘图、配色方法,掌握用金山画王绘画的一般步骤,初步了解画板工具的使用。

2、技能目标:使用画板工具完成简单的电脑绘画,能够对工具进行简单设置。

3、情感目标:学会使用画笔工具表达自己的意图和情感,培养学生的创新精神和创造力。

二、重点和难点

1、重点:知道电脑绘画的一般步骤,学会使用画板工具进行绘画,并能对工具进行简单设置。

2、难点:熟练运用画笔工具的基本特性设置完成绘画。

三、知识点

1、理解诗意,构思绘画意境。

2、选择调整铅笔特性(线条、色彩、粗细),正确绘制图形。

3、使用几何画板工具完成《老鼠斗鸡》。

四、课时安排:本课安排1课时。

第8课 给图着色

一、教学目标

1、知识目标:掌握着色工具的基本用法,了解着色工具面板中每个着色工具的基本特性,合理选择配色完成图形区域着色。

2、技能目标:能够使用“档案管理”按钮打开和保存图片,学会使用着色工具

对图形进行各种形式的着色。

3、情感目标:培养学生审美观念,激发学生创作欲望,培养审美观。

二、重点和难点

1、重点:正确打开和保存图片文件,灵活使用不同的着色工具对图形合理配色。

2、难点:正确使用配色工具,合理搭配颜色,体现作品的最佳效果。

三、知识点

1、使用“档案管理”打开图片。

2、金山画王的着色工具打开方法。

3、认识掌握几种着色工具的作用。

4、作品的配色选择。

四、课时安排:建议安排1课时。

第9课 天女散花

一、教学目标

1、知识目标:掌握金山画王中仙女袋的组成及使用方法;学会在图片中添加文字。

2、技能目标:使用图库、背景正确使用金山画王的特效绘画工具中仙女棒;能够输入文字并对文字进行简单设置。

3、情感目标:丰富学生的想象力,培养审美能力。

二、重点和难点

1、重点:掌握仙女袋的三种样式图片的选择、组画;通过观察、想象、思考组出意境一致、协调合理的图画,提高学生的想象能力、情感表达能力。

2、难点:使用键盘选择中文输入方法,正确输入和调整文字。

三、知识点

1、金山画王仙女袋使用方法。

2、仙女袋三种图片的插入方法。

3、中文输入法的调用(建议采取键盘调用)以及文字输入调整。

4、创作《夏日海边风情》。

四、课时安排:建议安排1课时。

第10课 制作卡片

一、教学目标

1、知识目标:了解纸样、画框的基本形式,掌握纸样相框的添加方法。

2、技能目标:利用工具为自己的绘画作品添加纸样和相框。

3、情感目标:通过本课趣味活动整合美术教育,激发学生学习兴趣,增强学生通过亲自动手操作来装点美化生活的愿望,激发学生热爱生活的热情。

二、重点和难点

1、重点:掌握卡片制作,包括添加纸样及镶嵌相框两种方法。

2、难点:对绘画作品的包装加工。

三、知识点

1、纸样和相框的种类。

2、纸样和相框工具箱组成和操作方法。

3、为作品添加纸样和相框。

四、课时安排:建议安排1课时。

第11课 放飞理想

一、教学目标

1、知识目标:综合本单元绘画知识和技巧,确定绘画主题创作出自己的故事连环画。

2、技能目标:能够根据电脑画的绘制原则,充分利用所学知识,发挥学生的创造力、想象力设计出完整、协调、具有一定主题的电脑故事连环画。

3、情感目标:对学生进行艺术修养和美学修养的教育;有意识地引导学生利用电脑绘画作品表达爱国主义、遵纪守法情感,关注新闻时事,崇尚科学,爱护环境等主题的作品,实现美育、德育和信息技术教育的有效整合。

二、重点和难点

1、重点:导入外部图片,独立构思完成寓言故事连环画。

2、难点:寓言故事连环画的主题构思与画面修饰。

三、知识点

1、外部图片的选择和导入。

2、构图、配色的基本方法。

3、电脑故事连环画的制作要领。

4、故事连环画情景的构思与组画。

四、课时安排:建议安排1课时。

第12课 基准键位练习

一、教学目标

1、知识目标:了解键盘布局结构,掌握键盘基准键位分布。

2、技能目标:正确掌握击键的姿势和指法,掌握空格键的使用方法,养成两手击键操作的良好习惯。

3、情感目标:培养学生养成正确的键盘操作习惯。

二、重点和难点

1、重点:明确键盘的布局结构和键位,正确掌握的击键姿势和指法。能够比较熟练的完成基准键位的操作。

2、难点:掌握正确的击键方法。

三、知识点

1、了解键盘布局。

2、掌握键盘的基准键位。

3、基准键位上的手指分工。

4、击键指法。

5、击键的正确姿势。

6、键位练习操作。

四、课时安排:建议安排1课时。

第13课 键盘指法练习

一、教学目标

1、知识目标:了解键盘常用键位的组成,掌握三排字母键手指分工。

2、技能目标:能够启动指法训练程序初步完成指法操练,通过指法训练熟悉键盘的键位分布,正确进行三排字母键的指法练习。

3、情感目标:培养学生良好的坐姿及击键习惯,激发学生主动参与打字训练的兴趣。

二、重点和难点

1、重点:掌握正确姿势,明确手指分工,熟悉键位分布,利用打字训练软件提

高学生指法操作的正确率。

2、难点:按正确的击键方法完成打字操作。

三、知识点

1、掌握手指分工。

2、击键要领。

3、键位课程2至10练习。

四、课时安排:建议安排2课时。

第14课 双档字键练习

一、教学目标

1、知识目标:明确双档字符键的概念,掌握双档字符键在键盘上的分布与操作方法。

2、技能目标:熟练进行双档字符键的击键操作;掌握SHIFT键使用方法。

3、情感目标:感知键盘的物理特性,培养学生互学、互助、互比的交流合作精神。

二、重点和难点

1、重点:掌握上档字符键的输入方法;知道SHIFT键在大小写转换中的作用;培养学生大字兴趣。

2、难点:上档字符键的快速输入和学生兴趣培养。

三、知识点

1、双档字符键的概念及键盘分布。

2、上档字符的指法操作。

3、SHIFT键的上下档字符和大小写转换作用。

4、金山打字训练程序的启动和使用。

5、键位课程13、14。

四、课时安排:建议安排1课时。

第15课 键盘综合练习

一、教学目标

1、知识目标:认识键盘的大小写状态,学会使用金山打字2003进行键盘综合练习

2、技能目标:熟练字母、数字及符号的输入,熟练掌握SHIFT键、大小写转换键、退格键及空格键的操作方法。

3、情感目标:利用游戏、计时、比赛等方式激发学生学习兴趣。

二、重点和难点。

1、重点:正确完成双档字符键的指法操作和SHIFT键的使用,培养学生打字兴趣

2、难点:提高击键的速度和准确性,培养学生正确的坐姿及击键习惯。

三、知识点

1、复习字母、数字及符号的输入方法。

2、键盘大小写状态的识别。

3、SHIFT键、大小写转换键、退格键和回车键的作用和操作方法。

4、金山打字综合练习的使用方法。

四、课时安排:建议安排1课时。

第五篇:信息技术泰山版第一册上教案整理

泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案

第一课《移动鼠标玩游戏》

一、教材分析:

信息技术课是一门知识性与技术性相结合的基础工具课程。教材对教学内容进行了精心的设计和编排,设计了丰富我彩、形式活泼的学习内容。学生开始接触《信息技术》的第一节课,主要让学生简单了解信息技术在日常生活中的应用;对学生进行安全及规章制度教育;引导学生了解桌面组成;掌握鼠标的正确握法及计算机开机、关机操作;学会鼠标的移动操作。重点是鼠标的移动操作,采用“游戏教学法”,激发学生的学习兴趣。在游戏中掌握鼠标的使用方法并利用鼠标感受人机交流的乐趣。

二、教学目标:

1、知识目标:了解电脑在生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。

2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作---能够正确进行电脑开机和关机。

3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。“寓教于乐”,在游戏中培养学生的观察能力。

三、教学重点和难点:

1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学生学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。

2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。

四、教学方法:直观演示、任务驱动、游戏等教学方法进行教学。

五、教学课时:1课时。

六、教学过程:

(一)课堂常规教育。

(二)导入。

自我介绍。新学年咱们增加了一门新课,就是我们手中的《信息技术》,大家喜欢这门课吗?以后将由我和大家共同学习。谁知道,计算机主要用来做什么?(学生回答,教师补充,超市付款、医院、银行、车站)。下面我们就来认识计算机。

(三)学习新知。

1、学会开机、认识桌面。

(课件展示:计算机的主要组成部分)计算机上的按钮太多了,先按哪一个呢?打开计算机屏幕上显示的是什么?(生答,师总结)

桌面,就是屏幕上显示的整个区域。计算机程序在桌面上显示的名称叫做图标,从图标处可以运行该程序;利用“开始”按钮,也可以进入程序。运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。

2、认识鼠标。

桌面上有个小游戏,怎么玩呢?下面请同学们看个视频短片(儿歌《小老鼠》),回答问题。

儿歌中的的小老鼠真可爱,那么你们面前计算机的哪部分长得像老鼠?(鼠标)那谁知道鼠标有什么作用吗?(可以玩游戏、浏览文件……)鼠标的作用可真大,那么,想不想认识、操作它呢?

观察鼠标上都有什么?同学们观察得真仔细,我们每个人都有名字,鼠标的各个部分也有自己的名称。看着鼠标,跟左手方向一致的是左键,跟右手方向一致的是右键。中间的像轮子一样的按键,我们把它叫做翻页滚轮。(1)手握鼠标的方法(“鼠标演示”课件)

握鼠标的正确方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大拇指、无名指和小拇指轻轻握住鼠标的两侧。

(2)轻轻移动一下鼠标,观察屏幕上谁再动?箭头。对,这个小箭头我们称它为鼠标的指针,它会跟着鼠标一起移动。

3、鼠标的操作方法(今天我们只学习鼠标左键的二种操作方法)。

(1)双击鼠标:就是快速按鼠标左键两次。握住鼠标,鼠标指针(小箭头)放在“小游戏”上面,然后双击鼠标,观察屏幕有什么变化?(游戏打开了,对,双击可以实现打开某个程序、文件、文件夹等操作)。(2)移动鼠标:就是不需要击键,只通过拖动鼠标改变鼠标指针在桌面上的位臵。

5、鼠标的移动练习:(游戏操作)接宝石,学生通过此游戏,练习鼠标的移动操作。

6、关机。(课件展示)开始—关闭系统---关闭计算机。

7、思考:

(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同?

(2)观察书中第5页图画,说说在日常生活中的哪些方面应用了计算机。

7、小结。学生谈收获,师总结。

通过本节课的学习,我们认识了鼠标,掌握了鼠标的正确握法及鼠标左键的两种操作方法。同学们都很认真,希望同学们在以后的学习中,继续努力,为将来学好信息技术课打下良好的基础。

七、板书设计: 移动鼠标玩游戏

开机 左键:双击 移动 关机

八、教学反思:

信息技术教学就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件,培养学生收集信息和处理信息的能力,提高他们的计算机操作水平。通过教师创设的轻松、愉悦的课堂氛围,让学生主动学、无中学、学中玩,达到以玩促学的目的。本节课,通过游戏,将鼠标的知识及二种操作方法巧妙地融入游戏之中,让学生在玩中自主学习,使学生轻松地理解和掌握鼠标的操作方法,有助于培养学生的想像力、灵活运用知识能力和动手能力,有利于知识的掌握和技能的形成。学生在自由操作的状态下,自己探索鼠标的操作方法并作以总结,知识掌握得更牢固,兴趣更浓。本课主要是玩中练

第1页 泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案 的方法,突破教学难点:鼠标的双击与移动操作。教学中,注重培养学生动手动脑能力,增强学生学习计算机的兴趣。利用游戏的方法激发学生的学习兴趣,通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,充分给予学生鼓励与肯定,并给予及时的评价。

教学建议:教学硬件原因,教学效果达不到。

补救措施:及时整理好机房,给学生一个轻松愉快的学习环境,真正做到让学生在“玩”中“学”的教学目的。第二课 单击鼠标玩游戏

一、教学目标

1、知识目标:认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作—单击,学会运用鼠标移动图块。

2、技能目标:掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。

3、情感目标:培养学生端正认真的学习态度,良好的操作习惯,提高学生观察力。

二、重点和难点。

1、重点:掌握鼠标左键单击操作,区分右键与左键单击,通过教学培养学生兴趣。

2、难点:熟练鼠标右键单击操作指法,解决学生鼠标左右键操作容易混淆、单击鼠标出现移动状态的问题。

三、知识点

1、游戏启动方法。

2、学会“打飞碟”游戏操作方法。

3、单击的含义(左键单击与右键单击)。

4、单击训练游戏的基本技巧。

四、课时安排:1课时。

五、教学过程:

1、强调课堂纪律

2、讲授新课

课下的时候老师了解了一下同学们的计算机水平,所以在以后的课堂中,老师就尽可能的少讲,留出大部分的时间给同学们操作练习,在老师讲解的过程中,同学们一定要保持安静,能不能做到? <1>、投出问题,自主探究。

(1)复习上节内容:计算机的桌面包括哪几部分?(参照课本第2页)如何开机和关机?谈话导入新课

(2)自主学习新内容:计算机由哪几部分组成?(参照课本第7页)指导学生观察计算机的组成由主机、显示器、键盘、鼠标。

找学生回答,教师补充。

1讲解单击的知识,2学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。注意修正学生的操作方法。

<2>、玩游戏练习单击。

夏天蚊子很多,传播疾病太可恶,我们来打死它,看谁消灭得多。教师简单示范讲解游戏《灭蚊英雄》(打死一只,加100分,蚊子逃生五只游戏结束),学生练习鼠标的单击。3000分以上“又进步了”鼠标操作记5分,2000分以上记4分,1000分以上记3分。

<3>、学生填写又进步了和问题口袋。

3、小结。

学生小结教师补充。

第三课

(一)拖拽鼠标玩游戏 教学目标: 1.知识目标:

掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动。2.能力目标:

熟练掌握鼠标的基本操作—拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。3.情感目标:

通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识。重点和难点: 重点:

指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。难点:

正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。教学过程:

一、谈话导入新课

二、复习鼠标的单击和双击操作。

三、学习鼠标的拖拽: 鼠标拖拽:

先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位臵,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。学习进行图标的拖拽练习。

四、拖拽练习

利用拖拽鼠标所学的本领,玩游戏,进行鼠标拖拽练习。

第2页 泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案

五、大显身手:

测测你的能力,打开“拉力板”游戏,单击你想要拼的图形就可以玩了。观察:教材第13页第2时题,学习做得对不对。

六、说说这节课你学到了什么。

七、课堂小结。

第三课

(二)拖拽鼠标玩游戏

1.学习拖拽鼠标的方法,知道拖拽鼠标的作用。2.巩固鼠标的操作知识。

3.使学生能够比较熟练地操作鼠标

学生根据教师要求自行练习,发现问题小组互助解决

教师巡回指导,个别辅导 谈话导入新课,明确学习任务

教师演示操作引导学生形成感性认识。讲解介绍

演示操作过程,并具体讲解。疑难问题重点说明 提问引导学生思考并操作,形成技能

学生根据教师的演示和提示操作,小组共同完成任务,并总结方法。教师巡回指导,个别辅导,倡导小组互助学习,共同完成任务

四、教学过程:

一、导入:

同学们,上一节课我们用单击的方法打飞碟,真是好玩,其实游戏的玩法有很多种,今天我们就来玩一个用鼠标拖拽的游戏。

二、新授:

1、我们以前玩过很多拼图游戏,能不能利用计算机来玩一次拼图游戏呢?我们只要学会拖拽鼠标就可吧。

2、介绍鼠标拖拽方法:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位臵,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。

3、指导学生看课本上的游戏规则,看看能闯到哪一关?

三、练习:

1、测测你的能力:以小组为单位进行拼图比赛。

2、观察课本的图画,说说图画中的学生做得对不对。我们的同学是否也存在这样的不好的行为习惯呢?比如乱打键盘、扔东西、拔电源、不爱惜鼠标等。

四、问题口袋:

小组讨论,提出你不懂的问题。小组讨论,交流,教师做指导。

五、评价:

小组和个人进行评价,学生交流,自评,互评。第四课 游戏大本营 教学目标: 1.知识目标:

熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。2.能力目标:

在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习。3.情感目标:

提高学生学习兴趣,培养良好的观察能力和反应能力。重点和难点: 重点:

根据三个鼠标操作游戏学会鼠标双击、右击和拖拽,完成鼠标操作的综合练习。难点:

快速掌握游戏方法,灵活运用双击、右击和拖拽进行纸牌游戏操作。教学过程:

一、谈话导入新课

二、学习捉蝴蝶的游戏。

指导学生游戏的方法,然后让学生进行练习。

三、学习鼠标的右击。

首先让学生明确鼠标右击的概念。鼠标右击,是指用中指单击鼠标右键。右击后,屏幕弹出快捷菜单,供进一步选择操作。指导学生通过鼠标的右击打开文件。

四、有趣的创作。

(1)学习拼图游戏。通过拼图游戏练习学生的单击和移动操作。单可以选中对象,然后移动到合适的位臵。就可以完成拼图。

(2)翻牌学加减法。

一共18张卡片,翻开两张一样的,会在下面出来4个答案,选择一个正确的答案,右边的方格就会变红,继续翻牌选

第3页 泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案

择答案,直到9个方格全部变红。

通过这个游戏即锻炼了学生的鼠标操作,又发展了学生的智力。

五、学生进行操作练习。六课堂小结 第五课

(二)初识画王 教学目标: 1.知识目标:

初步掌握金山画王2004的启动、作用方法及主要组成部分,熟悉金山画王的的主界面和背景的组成,能够进行背景设臵和保存。2.能力目标:

能正确启动和退出金山画王。3.情感目标:

寓教于乐,教学中渗透美育教育,使学生逐步感知电脑在绘画中的作用,培养学生学习电脑作画的兴趣,激发美术创作潜能,增强学生的审美观。重点和难点: 重点:

正确启动和关闭金山画王2004。难点:

掌握金山画王2004的主要组成部分,正确插入背景图。教学过程:

(一)创设情景,引入教学

教师利用多媒体教学手段(课件、网络信息交互平台)将几幅作品展示给全体学生,引出本课内容。(二)自主探究,合作交流 1.启动金山画王

A学生自己试一试,说一说有你是怎样进入金山画王的

B师生共同归纳操作步骤:开始---程序---金山画王---金山画王笔或双击桌面上的“金山画王”的快捷方式图标 2.借助语音提示功能,探究操作界面的组成

做一做:移动鼠标到某个工具上,停留几秒钟,听到什么了?

师简述:你只要移动鼠标指向某个工具,就能听到这个工具的名称,再试一试你一定能掌握各种工具的使用方法的。说一说:你认识了哪些工具?

师生归纳:界面主要分成三大部分:工具箱切换按钮区、工具箱和调色板。3.工具箱的使用

工具箱切换按钮和工具箱是配合使用的,按动相应的切换钮,系统就会弹出相应的工具箱,我们就可以从中选取需要的工具了。

教师演示:介绍各按钮和用法和特点,重点讲解绘图工具。(三)学生上机练一练 利用绘画工具自由创作。(四)展示优秀作品

演示优秀小作品,说一说自己的画法。(五)课堂小结。

第六课 用卡通拼图 教学目标:

1、知识目标:了解角色图库的基本类型,掌握插入和调整卡通图片和动画的基本步骤方法。

2、技能目标:能熟练操作图库工具箱,在适当位臵插入和调整卡通图片,能够利用角色图库完成主题较为完整的作品。

3、情感目标:学会用卡通画表达自己的意图和情感。重点和难点:

1、重点:能打开图库工具箱,插入卡通图片,并初步学会对卡通图片进行大小、位臵、形状的调整;加强学科整合,培养学生丰富的想象力。

2、难点:熟练完成卡通动画的插入与调整,通过卡通图片或动画表达一定的主题。知识点:

1、角色图库的分类。

2、角色图库工具箱的打开方式。

3、图库工具箱的面板组成及功能。

4、卡通图片动画的插入步骤。

5、卡通图片动画的大小、形状和位臵的调整。课时安排:本课安排1课时。教学过程:

一、情境导入

中华古诗文源远流长,你会背什么诗呢?(齐背诵两首诗)。你们会不会背诵古诗《咏鹅》?(背诵咏鹅)。大家会不会唱这首诗呢?(播放《咏鹅》音乐两遍,大家一起跟唱。)

大家唱得真好。今天老师给大家带来了一幅关于白鹅的图画,(出示做好的图片),在一个美丽的小湖边,住着鹅妈妈

第4页 泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案

和她的宝宝,她们经常在小湖里游水、嬉戏,你看现在她们正窃窃私语,水中倒映着她们美丽的身影,天上、水里、岸边还有好多可爱的小动物。这幅图漂亮不漂亮?想不想画这些可爱的小动物?今天我们就来学习第6课,用卡通拼图。

要想画出这么漂亮的图画,就要认真听课,老师最喜欢认真听课的好孩子了。

二、自主探究,学习新知 师(演示):首先运行金山画王,插入一幅有清水的背景。背景选好了,我们先来画白鹅妈妈,要用到角色按钮,大家试着找一找,然后插入一只白鹅,注意分类及与插入背景的区别(单击与拖动),利用“调整”按钮调整好大小跟位臵,看谁做得最快。

学生活动:选择背景并插入一只白鹅。

师:白鹅妈妈画好了,然后我们再来画鹅宝宝,同样的方法再插入一只白鹅并调整,可是她们怎样对着脸说话呢?还有清清的湖水里白鹅的倒影怎么画呢?倒影是同样清晰呢还是比较模糊?大家试着用一用别的“调整”按钮。学生活动:插入并水平翻转白鹅、画出倒影。

师:白鹅大家都画好了,美丽的小湖边只有白鹅是不是太孤单了?那就画一些别的小动物陪它们一块玩耍吧。我们的图库中还有动画图片呢,大家快找找吧!学生活动:插入卡通图片。展示两幅作品。

三、大显身手,巩固练习

任选下面一个主题,创作一幅作品,然后给大家讲一讲。(1)一首诗或者一句诗:《春晓》《古朗月行》《小池》等(2)太空、海底世界等

(3)故事:龟兔赛跑、动物运动会等

展示至少两幅学生作品,自己讲一讲画的什么,然后找同学进行简单评价、打分。

四、这节课你都学到了什么? 找至少两位学生进行小结。第七课 用画笔绘画 教学目标:

1、知识目标:了解金山画王的绘图、配色方法,掌握用金山画王绘画的一般步骤,初步了解画板工具的使用。

2、技能目标:使用画板工具完成简单的电脑绘画,能够对工具进行简单设臵。

3、情感目标:学会使用画笔工具表达自己的意图和情感,培养学生的创新精神和创造力。重点和难点

1、重点:知道电脑绘画的一般步骤,学会使用画板工具进行绘画,并能对工具进行简单设臵。

2、难点:熟练运用画笔工具的基本特性设臵完成绘画。知识点

1、理解诗意,构思绘画意境。

2、选择调整铅笔特性(线条、色彩、粗细),正确绘制图形。

3、使用几何画板工具完成《老鼠斗鸡》。课时安排:1课时。教学过程:

一、出示几幅用画笔画的图画,让学生欣赏,导入新课。

二、调出画笔。

(1)单击“画板”按钮。(2)单击“画笔”按钮。(3)选择“画笔”。

金山画王默认的画笔是铅笔。指导学生认识各种不同的画笔。

三、画笔的调整。

(1)颜色选择。通过演示,使学生掌握颜色的调整方法。(2)笔头粗细的调整。

边演示边讲解笔头粗细的调整方法。(3)学生进行调整练习。

四、学生用画笔进行绘画练习。

学生绘画过程中,教师及时解决学生绘画中存在的问题。特别是一些普遍存在的问题要重点讲解。

五、展示自己的作品。

六、教材第30页大显身手。学生进行绘画比赛。

七、课堂小结。第八课 给图着色 教学目标

1.知识目标:

掌握着色工具的基本用法,了解着色工具面板中每个着色工具的基本特性,合理选择配色完成图形区域着色。2.能力目标:

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能够使用“档案管理”按钮打开和保存图片,学会使用着色工具对图形进行各种形式的着色。3.情感目标:

培养学生审美观念,激发学生创作欲望,培养审美观。重点和难点 重点:

正确打开和保存图片文件,灵活使用不同的着色工具对图形合理配色。难点:

正确使用配色工具,合理搭配颜色,体现作品的最佳效果。教学过程:

(一)导入

师:炎热的夏天过去了。同学们,你们在夏天最喜欢去的地方是哪里? 生:大海边

师:哪位同学能描述一下大海边的景色呢? 生:蓝蓝的大海,金黄色的沙滩……

师:听到同学们的描述,老师觉得夏天沙滩、大海真是美丽极了。在金山画王软件中,有一幅没有涂上颜色的大海风景图片。今天我们一起将这幅海边风景画涂上颜色,好吗? 生:好

(板书课题:给图着色)

(二)新授

1、倒色工具介绍

倒色工具就是我们以前所用的“油漆桶”工具,点击倒色工具后,在画纸的左边会出现很多的倒色选项让我们来选择,有完全倒色、区域倒色、区域渐变倒色等等。在这里我们要选择的是区域倒色选项,然后选择好在自己喜欢的颜色后,在要着色的地方单击鼠标。

下面请大家自己为图画着色。作品展示,介绍着色经验。

2、小组合作探究“区域渐变倒色”工具的运用

师:同学们给海边风景图着色的作品,老师非常喜欢。看来同学们对于颜色的把握能力很强。(出示两幅图画)

师:这两幅海边风景,一幅是同学们刚才着色的作品,一幅是现实中的海边风景。同学思考一下,同学们给大海涂的颜色,和真实的大海颜色,有什么不同呢? 生:现实中大海的颜色有深浅变化

师:是啊,大自然是神奇的。由于光线的折射,我们在看到东西时,它的颜色是存在变化。所以,我们在给大海着色时,如果用“渐变着色”,那样你们着色的图画看起来会更真实,更美丽。你们想试试利用“渐变着色”给大海涂上颜色吗? 生:想

师:以小组为单位,研究一下“区域渐变着色”工具该如何操作呢?看看哪个小组的探索学习能力最强!(教师巡视,指导)

师:哪个小组掌握了区域渐变着色的方法?(学生举手示意)非常棒!哪个小组愿意将你们的讨论的渐变着色与全班同学分享一下?请到老师这里为同学们演示一下。(演示完毕后,讲解操作方法)

3、四季风景创作大比拼

师:刚才同学们为老师展示了美丽的夏天海边景色。同学们,能告诉老师你们喜欢哪个季节吗? 生:春天、秋天、冬天

师:看来同学们都有着自己喜欢的季节。哪位同学愿意用语言描述一下你喜欢的季节是什么样子的色彩呢? 生:春天……秋天……冬天……

师:通过刚才同学们对四季的语言描述,看来每一个季节都有着自己独特的美丽。今天老师为同学们准备了一组美丽的四季景色,我们一起欣赏一下。大家在欣赏过程中要注意观察四个季节中万物的颜色变化。(课件演示四季的美丽景色、旁边主要通过色彩介绍各种四季景色)

师:好美丽的四季美景啊!你们愿意利用你掌握的“给图着色”知识将你喜欢的季节涂上美丽的颜色吗? 生:想

师:选择背景,合理的运用倒色给四季着上美丽的颜色吧。作品展示: 师:同学们描绘的四季景色真美丽,哪位同学愿意将你的作品展示给大家欣赏?你能用语言描述一下你的作品景色吗?

三、小结

师:同学们,通过本课的学习,你们掌握了金山画王中的哪些知识呢? 生:给图着色(区域着色、区域渐变着色)

师:大自然是美丽,同时它也是神奇的。希望同学们在日常生活中细致地观察事物。仅仅运用“区域渐变着色”仍不能真实的描绘现实中的美丽景色,希望同学们将来能继续探究学习,通过你们的手,描绘出更加美丽的景色。

四、课堂延伸

师:美丽的四季景色在同学们的手中已经着色完成了,那在你的四季景色中会发生什么样的故事呢?同学们结合前几节课学习的“插入角色、动画”知识,在你的四季风景图上插入适当的角色、动画,创作出一幅蕴含故事的图画。看

第6页 泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案

看哪位同学既是绘画大王,又是故事大王!第九课 仙女散花 教学目标:

1、知识目标:掌握金山画王中仙女袋的组成及使用方法;学会在图片中添加文字。

2、技能目标:使用图库、背景正确使用金山画王的特效绘画工具中仙女棒;能够输入文字并对文字进行简单设臵。

3、情感目标:丰富学生的想象力,培养审美能力。重点和难点:

1、重点:掌握仙女袋的三种样式图片的选择、组画;通过观察、想象、思考组出意境一致、协调合理的图画,提高学生的想象能力、情感表达能力。

2、难点:使用键盘选择中文输入方法,正确输入和调整文字。知识点:

1、金山画王仙女袋使用方法。

2、仙女袋三种图片的插入方法。

3、中文输入法的调用(建议采取键盘调用)以及文字输入调整。

4、创作《夏日海边风情》。课时安排:1课时。教学过程:

(一)导入:通过欣赏例图,导入新课(二)新知园:

1、打开“仙女袋”的方法(1)单击“画板”按钮。(2)单击“仙女袋”按钮。(3)选择合适类型的“仙女袋”(4)选择具体的图片。

(5)学生练习打开“仙女袋”。

2、学习图片的插入方法。学生尝试。

3、展示自己的作品。(三)大显身手

1、创作,为最后一课铺垫,可复习前面内容。

学生根据自己的喜好,进行绘画创作,作品完成后进行展示、交流。

2、“文字”工具的使用。

指导学生在自己的作品中插入文字。(四)聪明驿站

指导学生了解金山画王中音乐盒的使用方法。(五)你知道吗 MIDI(六)课堂小结。第十课 制作卡片 教学目标:

1、知识目标:了解纸样、画框的基本形式,掌握纸样相框的添加方法。

2、技能目标:利用工具为自己的绘画作品添加纸样和相框。

3、情感目标:通过本课趣味活动整合美术教育,激发学生学习兴趣,增强学生通过亲自动手操作来装点美化生活的愿望,激发学生热爱生活的热情。重点和难点:

1、重点:掌握卡片制作,包括添加纸样及镶嵌相框两种方法。

2、难点:对绘画作品的包装加工。知识点:

1、纸样和相框的种类。

2、纸样和相框工具箱组成和操作方法。

3、为作品添加纸样和相框。课时安排:1课时。教学过程:

(一)导入:欣赏卡片

通过欣赏几幅课前制作好的卡片,引导学生欣赏,导入新课。(二)新知园: 演示方法

打开“档案管理”对话框。

1、单击“纸样”按钮。

2、选中要放纸样的画档。

第7页 泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案

3、单击选用的纸样。

4、单击“加纸样”按钮,就可以为作品加上纸样。

5、学生练习

6、展示学生的作品。(三)大显身手

1、创作自己喜欢的卡片。

2、指导学生学习相框工具的使用(四)聪明驿站 图层,解释(五)你知道吗 相框

(六)课堂小结。第十一课 放飞理想 教学目标: 1.知识目标:

综合本单元绘画知识和技巧,确定绘画主题创作出自己的故事连环画。2.能力目标:

能够根据电脑画的绘制原则,充分利用所学知识,发挥学生的创造力、想象力设计出完整、协调、具有一定主题的电脑故事连环画。3.情感目标:

对学生进行艺术修养和美学修养的教育;有意识地引导学生利用电脑绘画作品表达爱国主义、遵纪守法情感,关注新闻时事,崇尚科学,爱护环境等主题的作品,实现美育、德育和信息技术教育的有效整合。重点和难点 重点:

利用“档案管理”导入外部图片,独立构思完成寓言故事连环画。难点:

寓言故事连环画的主题构思与画面修饰。教学过程:

一、谈话导入新课。

1.欣赏教材中《龟兔赛跑》连环画。讲一讲《龟兔赛跑》的故事。

2.学生进行连环画的创作。指导学生要先确定主题,然后发挥想像,创作故事连环画。3.学习外部图片的输入方法。

4.学生自由进行创作练习。学生创作的过程中教师及时进行指导和讲解。5.学生创作完成以后进行展览和讲评。比一比谁的故事最形象,最精彩。6.大显身手

二、创作《刻舟求剑》寓言故事连环画 聪明驿站

(1)学习金山画王中图片的输出方法。(2)了解“暗房”的功能和使用方法。

三、你知道吗

了解图片的不同格式。第十二课 基准键位的学习教学目标:

知识:通过本课教学,使学生了解键盘的组成,掌握基准键位。技能:掌握基准键位的操作和空格键的使用。情感:养成良好的坐姿及击键习惯。教学重点:基准键位的操作。教学难点:击键方法。

教学准备:网络教室、课件、金山打字。学生准备:课本、钢笔。教学设计:

一、组织教学

检查卫生、安排座位、开机。做游戏。

二、导入新课

由鼠标引出键盘,导入课题《基准键位练习》(板书课题)。

三、讲授新课

(一)键盘布局(结合课件:键盘图)功能键区:F1~F12(最上边的一行)

打字键区:有数字、字母符号等,是应用最多的区域。(功能键区的下边)

第8页 泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案

编辑键区:主要用来移动光标。(主键盘区的右)数字键盘:以数字为主。

(二)基准键位

打字键区中间的一行,都有哪些键?有A、S、D……,仔细地观察一下这一行键,你能发现什么? “F”键和“J”键上有一个小“横杠”,你是用来放左右手“食指”的。

左手食指放在“F”键上,中指、无名指、小指依次向左放在DSA三个键上,右手食指放在“J”键上,中指、无名指、小指依次向右放在KL;三个键上。基准键:

8个手指分别放在了“ASDF JKL;”8个键上,这8个键叫做基准键。同位两人相互说一下基准键的名字。

(三)坐姿和击键方法

身体坐直,双脚平放,手指轻轻放在基本键上,左右手的大拇指都放在空格键上(最长的键),手腕要悬起。击键的动作要轻而迅速,一个手指击键时,其余手指要保持在各自的原位上。想不想试一试?

(四)指法练习

1.利用金山打字初级课程一练习。(讲解示范)2.利用金山打字高级课程一练习。用空格键空格。

四、课堂小结

通过这节课你学会了什么?

了解了键盘的组成:四个区;八个基准键。击键时要每个手指各负其责,不能互相帮忙。板书设计:

第十二课 基准键位

A S D F J K L ; 第十三课 键盘指法练习1.知识目标:

了解键盘常用键位的组成,掌握三排字母键手指分工。2.能力目标:

能够启动指法训练程序初步完成指法操练,通过指法训练熟悉键盘的键位分布,正确进行三排字母键的指法练习。3.情感目标:

培养学生良好的坐姿及击键习惯,激发学生主动参与打字训练的兴趣。重点和难点 重点:

掌握正确姿势,明确手指分工,熟悉键位分布,利用打字训练软件提高学生指法操作的正确率。难点:

按正确的击键方法完成打字操作。教学过程:

(一)导入。

1.由手偶“米老鼠”提出问题:我要写信给好朋友,可是我却找不到字母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。

2.学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。

3.教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打字。4.出示课题:练习键盘指法

(二)新授。

1.课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。2.课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘指法。3.学生进入“金山打字通”进行初步练习。

表扬打得好的学生。发小奖品。

4.抢答竞赛。由教师报键,学生抢答出对应的指法。

给抢答正确的学生发小奖品。

5.教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。教师总结:

按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位臵。

(三)放松操。带领学生做放松操。

(四)练习。

1.布臵练习任务:做好放松操,我们要来比一比,看谁是今天的打字能手。2.讲解小游戏的操作方法。(“金山打字通”)。出示评比标准:。

3.学生开始比赛,教师巡视。

4.师生共同评出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。

第9页 泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案

5.自由活动时间:任选一个游戏进行打字练习。6.学生谈一谈自己喜欢的游戏,并说明原因。

(五)总结。

师:今天,我们学了什么新知识?(生答)师:要想提高打字的速度,仅仅了解键盘指法还不够,还得靠平日下功夫多练习。第十四课 双档字符键练习教学目标: 1.知识目标:

明确双档字符键的概念,掌握双档字符键在键盘上的分布与操作方法。2.能力目标:

熟练进行双档字符键的击键操作;掌握SHIFT键使用方法。3.情感目标:

感知键盘的物理特性,培养学生互学、互助、互比的交流合作精神。重点和难点 重点:

掌握上档字符键的输入方法;知道SHIFT键在大小写转换中的作用;培养学生打字兴趣。难点:

上档字符键的快速输入和学生兴趣培养。教学过程:

一、谈话导入新课

在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。

打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。

二、选择课程14,进行上档字符练习。先按下SHIFT键,再击相应键。学生练习。

三、课堂小结。

第十五课 键盘综合练习教学目标: 1.知识目标:

认识键盘的大小写状态,学会使用金山打字2003进行键盘综合练习。2.能力目标:

熟练字母、数字及符号的输入,熟练掌握SHIFT键、大小写转换键、退格键及空格键的操作方法。3.情感目标:

利用游戏、计时、比赛等方式激发学生学习兴趣。重点和难点: 重点:

正确完成双档字符键的指法操作和SHIFT键的使用,培养学生打字兴趣。难点:

提高击键的速度和准确性,培养学生正确的坐姿及击键习惯。教学过程:(一)组织教学 学生启动计算机。(二)上机练习

1.调用指法练习软件

学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习。教师巡视,及时指导。2.调用“写字板” 输入下面一首诗: deng guan que lou bai ri yi shan jin, huang he ru hai liu.yu qiong qian li mu, geng shang yi ceng lou.学生互帮,教师个别指导。3.小游戏

金山打字游戏。

4.学习caps lock键的使用。(三)讲评与深化

第10页 泰山出版社小学信息技术课程第一册(上)参考教案

每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。(四)课后小结

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